產生玩家 IDs - Amazon GameLift Servers

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

產生玩家 IDs

Amazon GameLift Servers 使用玩家工作階段來代表連接到遊戲工作階段的玩家。 Amazon GameLift Servers會在每次玩家使用與 整合的遊戲用戶端連接到遊戲工作階段時建立玩家工作階段Amazon GameLift Servers。當玩家離開遊戲時,玩家工作階段會結束。 Amazon GameLift Servers不會重複使用玩家工作階段。

下列程式碼範例會隨機產生唯一的玩家 IDs:

bool includeBrackets = false; bool includeDashes = true; string playerId = AZ::Uuid::CreateRandom().ToString<string>(includeBrackets, includeDashes);

如需玩家工作階段的詳細資訊,請參閱 Amazon GameLift Servers 主控台中的遊戲和玩家工作階段