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KeyShot Studio
注意
如需在工作站上安裝、設定和使用此整合的詳細資訊,請參閱 GitHub 上的 KeyShot 整合使用者指南
KeyShot Studio 是由 Luxion 開發的即時光線追蹤和全域照明計畫,用於渲染 3D 模型和動畫。
支援概觀
下列元件支援 KeyShot Studio:
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提交者:從 KeyShot 直接提交任務的整合式提交者延伸模組,具有自動場景和資產偵測。
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Conda 套件:預先封裝的軟體,可在服務受管機群上自動安裝。
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跨平台相容性:支援 Windows 和 macOS 的 Submitter,以及支援 Windows 的工作者。
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用量型授權:KeyShot 授權的Pay-as-you-go。
KeyShot 版本相容性
下表顯示 Keyshot 版本的目前支援層級:
| 主要版本 | 提交者支援 | Conda 支援 | 轉譯引擎 | 以用量為基礎的授權 |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Windows、macOS | Windows | 內建射線追蹤器 | 可用以用量為基礎的授權 |
| 2025 | Windows、macOS | Windows | 內建射線追蹤器 | 可用以用量為基礎的授權 |
開始使用
將 KeyShot 與截止日期雲端搭配使用:
使用 KeyShot 提交者
若要使用 KeyShot 提交者:
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開啟 KeyShot。
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選擇 Windows > 指令碼主控台 > 提交至截止日期雲端並執行。
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從顯示的對話方塊中選取您偏好的提交模式。
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在提交者界面中設定您的任務設定。
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選擇提交以將您的任務傳送至截止日期雲端。
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監控任務,並使用截止日期雲端監視器下載輸出。
如需使用適用於截止日期雲端的 KeyShot 提交器的詳細資訊,請參閱 KeyShot 提交器指南
進階組態。
使用不支援的版本
Deadline Cloud 僅支援和測試上表中的工作站和工作者軟體版本。使用提交者時,工作者會嘗試安裝與工作站相同的版本。如果工作站版本的 KeyShot 未出現在上述版本資料表中,則此操作會失敗。
如果您需要不支援的 KeyShot 版本,您有下列選項:
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從 KeyShot 提交任務時,您可以覆寫 CondaPackages 佇列參數,以指定要在工作者上使用的支援版本 (例如
keyshot=2024)。任務可能會成功執行,具體取決於場景使用的功能,以及 KeyShot 如何與工作站版本中的場景搭配使用。 -
您可以為要在工作者上安裝的所需版本建置自訂 conda 配方和頻道。針對下列連結的支援版本使用 conda 配方做為起點,並將您想要的版本封裝在自訂 conda 頻道中。如需建立自訂 conda 頻道的詳細資訊,請參閱建立自訂 conda 頻道。
截止日期雲端 Conda 頻道
下表列出適用於 Conda 頻道中服務受管機群之 Keyshot 的所有 deadline-cloud conda 套件:
| 作業系統 | 套件 | 版本 | 備註 |
|---|---|---|---|
| Windows | keyhot | 2024 | 包含內建的射線追蹤器 |
| Windows | keyhot | 2025 | 包含內建的射線追蹤器 |
| Linux | keyhot-openjd | 包含 KeyShot 轉接器 |
開放原始碼資源
提交者是開放原始碼,可在 GitHub 上取得:
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獨立 KeyShot 任務套件
可在 GitHub 上取得。 -
提供完整的使用者指南
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