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|  GAMEREL02：如何扩展有状态游戏以适应需求的变化？  | 
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 随着玩家需求的变化，您的游戏基础设施应该能够适应性地扩展以应对这些不断变化的需求。虽然很难提前预测游戏的受欢迎程度，但要设计一种架构方法，允许增加和移除基础设施容量以适应玩家人数的波动。

**Topics**
+ [GAMEREL02-BP01 实施包含活跃玩家游戏会话状态的扩展策略](gamerel02-bp01.md)
+ [GAMEREL02-BP02 支持在游戏中使用多个 EC2 实例类型](gamerel02-bp02.md)