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GAMEPERF07-BP05 使用网络加速技术提高互联网性能 - 游戏行业镜头

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

GAMEPERF07-BP05 使用网络加速技术提高互联网性能

除了将延迟敏感型游戏基础设施物理放置在距离玩家更近的地方,您还可以通过优化游戏的网络性能来改善玩家体验。 AWS 使用 BGP 协议影响互联网路由,以使用互联网服务提供商最快的边界网络路径。如果您运营自己的网络,并且需要对路由行为和BGP广告进行更多控制和可观察性,则可以使用私有对等互连或 Direct Connect 将流量从互联网路由到正在运行的游戏。 AWS

在未建立这种最佳实践的情况下暴露的风险等级:

实施指导

考虑以下参考架构来支持更高的互联网性能和响应能力。

使用全球加速器增强游戏的网络性能

为了提供完全托管的网络路由解决方案,AWS Global Accelerator使用 AWS 全球网络提高了应用程序的网络性能,该网络可用于加速游戏流量、语音聊天和实时消息流量,以及其他延迟敏感型应用程序,同时为游戏服务器提供快速故障转移。Global Accelerator 自定义路由加速器可以与您的配对服务集成,使用静态任播IP地址和端口,为多个玩家提供确定性路由到同一个游戏会话。

替代文本

您的游戏开发团队可能分布在世界各地,需要高性能访问共享内容或资产。为了提高存储在 Amazon S3 存储桶中的共享内容的性能,您可以使用 S3 Replication 设置跨区域数据的双向 Cross-Region 复制,以便用户可以访问离他们较近的存储桶中的数据。要简化这种访问模式,请使用 S3 多区域接入点,该接入点使用全球加速器通过全球网络加速对 S3 的请求。 

有关更多信息,请参阅利用 AWS 全球加速器和亚马逊 GameLift FleetI Q 改善玩家体验。

实施步骤

  • 使用 AWS Global Accelerator 帮助改善游戏流量、语音聊天和实时消息的网络性能,同时促进游戏服务器的快速故障转移。

  • 配置 Global Accelerator 自定义路由加速器,使其与您的配对服务集成,从而使用静态任播 IP 将玩家确定性路由到游戏会话。

  • 启用 S3 Cross-Region 复制,为分布式游戏开发团队跨区域复制共享内容。

  • 使用 S3 Multi-Region 接入点加速全球分散用户通过 AWS 全球网络访问 S3 数据。