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# 计算选择
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|  GAMEPERF05：如何为游戏选择合适的计算解决方案？  | 
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 计算性能因实例大小和系列而异。使用来自不同容量池的多个计算选项是有益的。制定机队组成策略，优先考虑性能，但要有足够的多样性，以避免容量不足错误。

**Topics**
+ [GAMEPERF05-BP01 在多种计算类型中对游戏性能进行基准测试](gameperf05-bp01.md)
+ [GAMEPERF05-BP02 将对延迟不敏感的计算任务移至异步工作流程](gameperf05-bp02.md)