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# 负载测试
<a name="gameops05"></a>


|  GAMEOPS05：对游戏进行负载测试时应该考虑什么？  | 
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 在对游戏进行负载测试时，应考虑适当的测试阶段、负载生成架构和测试框架，以有效评估系统性能和可扩展性。选择时机（早期开发、冲刺、预生产或部署后部署）、基础设施（EC2、EKS、Fargate 或 Lambda）和测试工具（JMeter、Locust、Grafana K6 或加特林）的正确组合，以符合游戏的独特特征和开发目标。

**Topics**
+ [GAMEOPS05-BP01选择正确的阶段、架构和负载测试框架来实现您的目标](gameops05-bp01.md)