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# 游戏部署
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|  GAMEOPS03：你如何管理游戏部署？  | 
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 通过全面验证重复使用的组件、定期进行性能工程以及在整个开发生命周期中实施定期负载测试来管理游戏部署。

**Topics**
+ [GAMEOPS03-BP01 在游戏中重复使用现有核心游戏系统和基础设施之前，先对其进行验证和测试](gameops03-bp01.md)
+ [GAMEOPS03-BP02 在每次发布之前（或至少在主要版本中）进行性能工程](gameops03-bp02.md)
+ [GAMEOPS03-BP03 尽早并经常进行负载测试](gameops03-bp03.md)
+ [GAMEOPS03-BP04 采用可最大限度地减少对玩家影响的部署策略](gameops03-bp04.md)
+ [GAMEOPS03-BP05 Pre-scale 支持峰值需求所需的基础架构](gameops03-bp05.md)