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# 游戏服务器进程
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 下图说明了典型的游戏服务器架构。它描述了游戏服务器实例和托管游戏会话的游戏服务器进程之间的逻辑关系。

![逻辑游戏服务器架构](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/wellarchitected/latest/games-industry-lens/images/image1.jpeg)

+  Amazon EC2 实例用作游戏服务器，也称为游戏服务器实例。游戏服务器托管一个或多个游戏服务器进程，每个进程都在运行您的游戏服务器版本的副本。通常，一个游戏服务器实例上运行多个游戏服务器进程，以高效利用计算资源并降低成本。当游戏会话处于活动状态并准备好主持玩家会话时，其状态会随着游戏后端（通常是配对服务）进行更新，以便可以开始使用它来接待玩家。
+  游戏后端可以为玩家提供托管游戏会话的 IP 地址和服务器端口，以便他们可以连接玩游戏。