

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# 游戏后端
<a name="game-backends"></a>

 游戏后端用于管理游戏和玩家状态，并将社交和系统级功能集成到游戏中，以支持游戏体验。玩家资料管理、物品和库存存储以及统计数据和排行榜都是游戏后端托管的服务的示例。

 游戏后端通常以 REST API 的形式构建，可供客户端使用 HTTPS 进行访问。但是，其他方法也很常见 WebSockets ，例如为游戏内聊天和在线状态的客户端通知等用例提供双向渠道。游戏后端可以使用各种不同的部署架构进行部署，包括使用实例、容器或无服务器架构。