

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# 设计原则
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 该 AWS Well-Architected 框架确定了以下一般设计原则，以促进在云端为游戏工作负载进行良好的设计：
+  **了解玩家的行为和使用模式，进化游戏并帮助保护玩家：**要持续改进游戏并有效地管理玩家体验，了解玩家与游戏本身以及与其他玩家的互动非常重要。这有助于你了解如何改进游戏、管理成本，以及监控和应对对玩家体验构成风险的未经授权的使用活动。
+  **使用可简化游戏操作和提高开发速度的技术：**优先采用能够提高速度和减少向玩家提供新功能和改进的运营开销的技术。游戏以命中为导向，有许多选择可供玩家考虑，因此快速行动和适应变化对于游戏的成功至关重要。考虑一下您是否愿意操作自己的软件，或者您是否愿意采用 AWS 合作伙伴提供的类似托管服务 AWS，或两者兼而有之。
+  **优化架构以改善反映实际玩家体验的指标：**随着时间的推移调整和演变架构，请考虑这些改进和变化将如何影响玩家体验。游戏工作负载应能够承受并最大限度地减少失败的影响，以阻止对游戏的广泛干扰。相互之间不太依赖的游戏功能和系统应分离，以减少故障的影响并隔离影响玩家的问题。
+  **设计基础设施以满足高峰玩家的并发性，并根据需要动态扩展：**基础设施应设计为可扩展以满足玩家需求。玩家会话并发性和登录次数等指标可用于在系统过载之前先发制人地进行扩展。反应式系统利用率指标（例如 CPU 和内存消耗）可用于在系统过载后进行扩展。通过动态扩展基础架构，您可以降低游戏运营成本。
+  **实施运行手册以改善游戏运营：应使用**操作手册来持续管理重复的游戏运营任务。应为常见的游戏运营工作流程制定指导手册，例如调查和回应玩家报告，管理基础设施预扩展活动，为预期的大型活动（例如新赛季发布和游戏内容发布）做准备，以及处理典型的游戏维护活动。