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设计原则
除了 Fr AWS Well-Architected amework 白皮书中的设计原则外,以下是可以提高云端游戏工作负载可靠性的设计原则:
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为满足业务预测所需的峰值玩家并发量和系统可扩展性目标建立基准:在发布游戏之前和直播游戏运营期间,对峰值时预计的并发玩家数量进行估计,以确定系统可扩展性的目标目标以实现这些预测。这有助于为游戏的可靠性创建基准。通过验证您的扩展系统能否正常管理活跃玩家会话,定义扩展策略以自动适应需求的变化,而不会影响可用性。
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衡量您的可靠性及其对玩家体验的影响:定义代表游戏健康状况的关键绩效指标 (KPI)。监控基础设施和游戏功能的变化对可靠性的影响。