

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# 后续步骤
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本指南涵盖了架构和组织模式、关键决策的权衡以及与微前端相关的治理问题。这些表格从以下几个方面总结了本文档中讨论的做法的权衡取舍：
+ A@@ **ut** onomy − 每个微前端团队能够独立改进其实现并向最终用户发布。
+ **一致性** − 应用程序的整体体验，其中每个微前端的行为都符合预期。高一致性意味着微前端与应用程序的其余部分保持一致，并且不会损害整个应用程序的用户体验。
+ **复杂性** − 实施和测试微前端、整个应用程序和治理控制所需的基础架构、代码和工作量。


| 练习 | 自治 | 一致性 | 复杂性 | 
| --- | --- | --- | --- | 
| 使用微前端而不是单片应用程序进行构建 | 高 | 中 | 高 | 


| 代码共享实践 | 自治 | 一致性 | 复杂性 | 
| --- | --- | --- | --- | 
| 什么都不分享 | 高 | 低 | 低 | 
| 分享跨领域问题 | 中 | 高 | 中 | 
| 共享业务逻辑 | 低 | 高 | 中 | 
| 在构建时通过库共享 | 中 | 高 | 低 | 
| 在运行时共享 | 高 | 高 | 高 | 


| 微前端发现实践 | 自治 | 一致性 | 复杂性 | 
| --- | --- | --- | --- | 
| 在应用程序构建期间进行配置 | 低 | 高 | 低 | 
| 服务器端发现 | 高 | 高 | 中 | 
| 客户端（运行时）发现 | 高 | 高 | 中 | 


| 查看作文练习 | 自治 | 一致性 | 复杂性 | 
| --- | --- | --- | --- | 
| 服务器端合成 | 高 | 中 | 高 | 
| 边缘构图 | 中 | 中 | 高 | 
| 客户端合成 | 高 | 中 | 中 | 

要详细了解本指南中引入的概念，请参阅 “[资源](resources.md)” 部分。