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# 将颜色空间转换为 SDR 时的结果
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如果您设置了一个或多个 MediaLive 输出以[将色彩空间转换为](colorspace-output-setup.md#colorspace-output-setup-convert) Rec. 601 或 Rec.，请阅读本节。709。下表显示了如何 MediaLive 处理它在源中遇到的每种类型的色彩空间。



- ** 同一 SDR 颜色空间中的内容 **
  -  +  在输出中不触及颜色空间（像素值）。 <br />+  传递颜色空间元数据。 <br />+  传递亮度元数据。  

- ** 其他 SDR 颜色空间中的内容 **
  -  +  将内容转换为所选 SDR 颜色空间和亮度函数。转换将像素映射到与原始代码值表示相同颜色的代码值。 <br />+  更改颜色空间元数据以指定新的颜色空间。 <br />+  传递亮度元数据。这是合适的，因为这两个 SDR 颜色空间使用相同的亮度函数。  

- **内容在 HDR10**
  - 当输出编解码器为 H.264 且您启用了增强型 VQ 时，请 MediaLive 执行以下操作：+  将内容转换为所选 SDR 颜色空间和亮度函数。转换会使颜色适应较小的颜色空间。 <br />+  更改颜色空间元数据以指定新的颜色空间。 <br />+  更改任何亮度元数据以指定新标准。 <br />+  删除所有显示元数据。 <br />转换后，内容完全符合新的颜色空间。颜色的丰富性会降低。颜色将与新的亮度函数匹配。<br />如果您尚未启用 VQ，则 MediaLive 不进行任何转换。它传递颜色空间元数据、任何亮度元数据和任何显示元数据。
  - 当输出编解码器为 H.265 时， MediaLive 执行以下操作：+  将内容转换为所选 SDR 颜色空间和亮度函数。转换会使颜色适应较小的颜色空间。 <br />+  更改颜色空间元数据以指定新的颜色空间。 <br />+  更改任何亮度元数据以指定新标准。 <br />+  删除所有显示元数据。 <br />转换后，内容完全符合新的颜色空间。颜色的丰富性会降低。颜色将与新的亮度函数匹配。

- **HLG 中的内容**
  - 当输出编解码器为 H.264 且您启用了增强型 VQ 时，请 MediaLive 执行以下操作：+  将内容转换为所选 SDR 颜色空间和亮度函数。转换会使颜色适应较小的颜色空间。 <br />+  更改颜色空间元数据以指定新的颜色空间。 <br />+  更改任何亮度元数据以指定新标准。 <br />转换后，内容完全符合新的颜色空间。颜色的丰富性会降低。颜色将与新的亮度函数匹配。<br />如果您尚未启用 VQ，则 MediaLive 不进行任何转换。它传递颜色空间元数据和任何亮度元数据。
  - 当输出编解码器为 H.265 时， MediaLive 执行以下操作：+  将内容转换为所选 SDR 颜色空间和亮度函数。转换会使颜色适应较小的颜色空间。 <br />+  更改颜色空间元数据以指定新的颜色空间。 <br />+  更改任何亮度元数据以指定新标准。 <br />转换后，内容完全符合新的颜色空间。颜色的丰富性会降低。颜色将与新的亮度函数匹配。

- **Dolby Vision 8.1 中的内容**
  - 不支持此转换。转换后，内容的颜色映射将完全错误。

- **标有未知或不受支持颜色空间的内容**
  - 对于如何 MediaLive 处理不支持的色彩空间中的输入，我们无法做出任何承诺。以下任何一项都可能适用：+  MediaLive 也许能够摄取输入，并通过色彩空间和所有色彩空间元数据。 <br />+  或者，它可能会提取输入但产生不可接受的输出。 <br />+  或者，它可能无法提取输入，导致事件遵循输入丢失行为例程（例如，它可能会在输出中显示一个画面）。 

- ** 不带颜色空间元数据的内容 **
  -  +  在输出中不触及颜色空间（像素值）。 <br />+  将内容保留为未标记（无颜色空间元数据）。 <br />+  传递任何亮度元数据和显示元数据。  

