本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。
在每个输出中配置颜色空间处理
注意
此部分假定您熟悉创建或编辑通道,如从头开始创建通道中所述。
本节介绍如何设置 MediaLive 通道中的每个输出以实现所需的色彩空间处理(直通或转换)。您可以用不同的方式设置每个输出。
按照以下步骤处理通道中的每个输出。
步骤 1:配置增强型 VQ 模式
您必须决定是否应在 MediaLive 输出中启用增强型 VQ 模式。此模式仅适用于使用 H.264 的输出。
-
在下表的第一列中找到计划的处理,然后交叉阅读,确定要采取的操作。
-
要启用增强型 VQ 模式,请参阅设置增强型 VQ 模式。
计划的处理 | 详细信息 | 操作 |
---|---|---|
传递 | 您已计划启用增强型 VQ 来提高视频质量。 | 启用该模式。 |
转换为 SDR |
输入同时包含 SDR 和 HDR 内容。 |
您必须启用该模式。 |
转换为 SDR |
输入仅包含 SDR 内容。例如,所有输入都是 Rec. 709,而您想将内容转换为 Rec. 601。 |
启用该模式是可选项。 |
任何转换 | 任何输入中都没有 HDR1 0 或 HLG。 | 启用该模式是可选项。 |
任何转换 | 您已计划启用增强型 VQ 来提高视频质量。 | 启用该模式。 |
第 2 步:准备 3D LUTs 文件
如果您计划在 MediaLive 输出中转换色彩空间,并且想要使用 3D LUTs 文件进行转换,请执行以下步骤。您必须获取 3D LUTs 文件并将其存储在可访问的位置。
-
阅读 准备好使用 3D LUTs 文件了 MediaLive,了解规则和要求。
-
确定要在通道的所有输出中执行的转换组合。您最多可以执行 8 种转换组合,因为您最多可以指定 8 个文件。
-
获取每个组合 LUTs 的 3D 文件。对于 HDR 源的文件,请务必获得与源的最大亮度相匹配的文件。
确保您知道每个 3D LUTs 文件处理的是哪种 source/output 组合。文件中没有可以 MediaLive 发现组合的元数据。相反,当 MediaLive 需要选择文件时,它会读取您在配置频道时指定的信息(在下一步中)。
-
将文件存储在一个或多个 Amazon S3 存储桶中。记下 URLs 你想在这个频道中使用的文件。确保MediaLive 它可以访问一个或多个 Amazon S3 存储桶。
示例
例如,您可能具有 Rec. 601、Rec. 709 和 0。 HDR1您可能想在一个输出中将 HDR1 0 个源转换为 Rec. 709,而在另一个输出中可能要将 SDR 源转换 HDR1为 0。下表汇总了您的意图。
来源 | Rec. 709 输出 | HDR10 个输出 |
---|---|---|
Rec. 601 | 使用标准机制进行转换 | 使用 3D LUTs 文件进行转换 |
Rec. 709 | 无转换 | 使用 3D LUTs 文件进行转换 |
HDR10 | 使用 3D LUTs 文件进行转换 | 无转换 |
因此,您需要提供三个文件:
-
Rec. 601 到 0 HDR1
-
Rec. 709 到 0 HDR1
-
HDR10 到 Rec. 709
请注意,如果没有转换,则不应提供文件。 MediaLive 不支持保留源色彩空间且仅更改颜色映射的处理。 MediaLive 永远不会使用那个文件。
另请注意,您决定不提供将 Rec. 601 转换为 Rec. 709 的文件,因为输出差异很小。 MediaLive 会将 Rec. 601 源转换为 Rec. 709,但它将使用标准机制进行转换。
第 3 步:将频道配置为使用 3D LUTs 文件
如果您计划在 MediaLive 输出中转换色彩空间,并且想要使用 3D LUTs 文件进行转换,请执行以下步骤。必须进行配置 MediaLive 才能使用这些文件。
-
在创建通道页面的常规设置部分,选择颜色校正设置。滑动启用颜色校正设置字段。
-
选择添加全局颜色校正,最多可选择 8 次。在每行中,输入以下信息:
-
3D LUTs 文件的 URL。
-
文件处理的输入(源)色彩空间。
-
文件处理的输出色彩空间。对于处理 HDR1 0 或杜比视界 8.1 的文件,请选择 HDR1 0。 HDR10 和杜比视界 8.1 在色彩校正方面相同。
-
运行时处理
当你启动频道时, MediaLive 将按如下方式使用 3D LUTs 文件:
-
MediaLive 读取每个源视频帧中的色彩空间元数据。例如,对于一帧,元数据可能会指定颜色空间为 Rec. 601。
-
MediaLive 读取您为每个输出配置的色彩空间。例如,视频输出可能设置为转换为 HDR1 0。
-
MediaLive 读取您配置的有关每个文件的信息,并找到第一个与源文件和输出匹配的文件。
如果源和输出相同(例如,Rec. 601 源和 Rec. 601 输出),则 MediaLive 不查找文件。它会传递颜色空间。
如果有多个 3D LUTs 文件指定了相同的输入和输出,则 MediaLive 使用它遇到的第一个文件。
-
MediaLive 使用该文件来转换源和输出的组合。
-
如果此组合没有文件,则使用标准机制 MediaLive 执行转换(即不使用 3D LUTs 颜色映射)。
第 4 步:设置直通
您可以设置为在一个或多个 MediaLive 输出中穿过源色彩空间。要设置的关键字段是颜色空间和颜色元数据。
-
在创建通道页面上的输出组部分中,选择包含视频的输出。显示 Stream settings (流设置) 部分,然后选择 Video (视频) 部分。
-
对于编解码器设置,选择一种编解码器。有关每种编解码器支持的颜色空间的信息,请参阅输出要求。
-
选择编解码器详细信息。此时将显示更多字段。选择其他设置。此时将显示更多字段。
在颜色元数据中,选择插入或忽略以指定要如何处理颜色空间元数据。
-
选择颜色空间。系统随即会显示颜色空间设置字段。
选择颜色空间传递。(或选择不包括,这等同于颜色空间传递。)
第 5 步:设置为转换
您可以设置为在一个或多个 MediaLive 输出中转换色彩空间。您必须设置多个字段,并且每个字段都以特定方式设置。
-
在创建通道页面上的输出组部分中,选择包含视频的输出。显示 Stream settings (流设置) 部分,然后选择 Video (视频) 部分。
-
填写 Width (宽度) 和 Height (高度) 字段以指定有效的分辨率。记下您指定的是 SD、HD 还是 UHD 分辨率。
-
在编解码器设置中,选择一种编解码器。有关每种编解码器支持的颜色空间的信息,请参阅输出要求。
-
选择编解码器详细信息。此时将显示更多字段。设置配置文件、层和级别字段(如果您选择的编解码器显示这些字段):
-
如果分辨率为 SD,请输入适合您要求的值。
-
如果分辨率为 HD 或 UHD,请根据您的要求设置层和级别,然后按如下方式设置配置文件:
-
如果输出颜色空间将是 HDR 颜色空间,则您必须选择名称中包含 10BIT 的配置文件之一。
-
如果输出颜色空间将是 SDR 颜色空间,则可以选择任何配置文件。
-
-
-
选择颜色空间。系统随即会显示颜色空间设置字段。
将字段设置为要转换为的颜色空间。
如果选择 HDR10,则会出现 Max CLL 和 Max FAL L 字段。填写这些字段以设置 HDR1 0 输出视频的显示元数据。
-
返回编解码器详细信息,然后选择其它设置。系统随即会显示更多字段,包括颜色元数据。
在颜色元数据中,选择插入或忽略以指定要如何处理颜色空间元数据。通常,只有在您知道下游系统无法正确处理该信息时,才会省略。