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# Amazon GameLift Streams 端点和配额
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要以编程方式连接到 AWS 服务，请使用终端节点。 AWS 服务在该服务支持的部分或全部 AWS 区域提供以下终端节点类型： IPv4 终端节点、双栈终端节点和 FIPS 终端节点。部分服务提供全局端点。有关更多信息，请参阅 [AWS 服务终端节点](rande.md)。

服务配额，也称为限制，是您的 AWS 账户的最大服务资源或操作数量。有关更多信息，请参阅 [AWS 服务限额](aws_service_limits.md)。

以下是该服务的服务端点和服务限额。

**注意**  
以下服务终端节点表列出了可用作 Amazon GameLift Streams 主要位置的服务终端节点。 AWS 区域 其他区域可作为远程位置使用。有关 Amazon Stre GameLift ams 功能的区域可用性的更多信息，包括多地点直播组和远程位置，请参阅 *Amazon Stre GameLift ams 开发者指南*中的[区域、配额和限制](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/developerguide/regions-quotas.html)。

## 服务端点
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Amazon GameLift Streams 支持双栈服务终端节点，允许客户端和资源使用 IPv6 或 IPv4与服务进行交互。

[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/general/latest/gr/gameliftstreams.html)

## 服务限额
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在下表中，GPU 配额默认全部为 0。但是，您账户应用的配额可能有所不同。要进行检查，请登录 AWS 管理控制台 并打开 [Amazon GameLift Streams](https://console.aws.amazon.com/servicequotas/home/services/gameliftstreams/quotas) 的 Service Quotas 控制台，在那里您可以在 “**已申请的账户级别配额值” 列中查看您当前的配额**。您还可以使用服务配额控制台请求增加配额。

[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/general/latest/gr/gameliftstreams.html)