

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# Amazon GameLift Servers 定价和成本规划
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了解 Amazon GameLift Servers 定价结构并在游戏托管解决方案中实施具有成本效益的策略对于优化游戏基础设施预算至关重要。有关详细的服务信息，包括示例定价方案和定价工具，请参阅 [Amazon GameLift Servers 定价](https://aws.amazon.com/gamelift/pricing/)。

根据免费套餐，新 AWS 客户最多可以使用 12 个月，而Amazon GameLift Servers无需支付任何费用。请确保使用量不超过免费套餐限额，以避免产生费用。

## 定价模型
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Amazon GameLift Servers 提供多种定价模型，旨在满足不同使用场景和业务需求。每种模型的成本计算基准不同，您可通过调整各模型中的成本影响因素来控制成本。

**托管主机**

托管 EC2 和托管集装箱船队使用Amazon GameLift Servers管理的 Amazon EC2 实例。在设置游戏托管时，您可以选择要使用的Amazon EC2 实例类型。
+ **计算成本** — 为托管游戏会话的每小时 EC2实例使用量付费。影响实例成本的因素包括：
  + AWS 区域
  + 实例系列、类型和大小
  + 使用竞价型实例与按需型实例
  + 操作系统（托管式容器实例集仅在 Linux 上运行）
+ **数据传输**：按游戏客户端与托管游戏服务器之间的流量付费

**随时随地托管**

Anywhere 托管运行于您自行提供并管理的游戏托管资源之上，因此无计算成本。其成本基于以下两项计费：
+ **游戏会话**：按部署在 Anywhere 计算资源上的游戏会话数量付费
+ **连接分钟数**：按服务器进程的连接时长（分钟）付费

您可使用**适用于 Amazon GameLift Servers 的定价计算器**，估算不同 Amazon GameLift Servers 配置下的成本。在设计游戏托管解决方案时，或需预测配置更改后的成本时，均可使用该计算器。请参阅[生成 Amazon GameLift Servers 定价估算值](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/developerguide/gamelift-calculator.html)。