

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# Amazon GameLift Servers 控制台中的实例集详细信息
<a name="gamelift-console-fleets-metrics"></a>

在控制面板或**实例集**页面中选择实例集名称可访问**实例集**详细信息页面。

在实例集详细信息页面上，您可以执行以下操作：
+ 更新实例集的属性、端口设置和运行时配置。
+ 添加或删除实例集位置。
+ 更改实例集容量设置。
+ 设置或更改目标跟踪自动扩缩。
+ 删除实例集。

## Details
<a name="fleets-summary"></a>

**实例集设置**
+ **实例集 ID** – 分配给实例集的标识符。这个 ID 在创建队列 AWS 区域 的地方是唯一的。
+ **实例集名称**：为实例集指定的易记名称。
+ **ARN** – 分配给此实例集的唯一标识符。实例集的 ARN 将其标识为 Amazon GameLift Servers 资源并指定区域和 AWS 账户。
+ **描述** – 实例集的简要可识别描述。
+ **状态** – 实例集的当前状态，可以是**新建**、**正在下载**、**正在构建**和**活动**。
+ **创建时间** – 创建实例集的日期和时间。
**注意**  
对于在 90 天前创建的实例集，实例集会显示警告图标。作为最佳实践，我们建议每 30 天更换一次舰队，以维护托管游戏服务器的安全 up-to-date运行环境。有关指南，请参阅[Amazon GameLift Servers 的安全最佳实践](security-best-practices.md)。
+ **计算类型** – 用于托管游戏的计算类型。队列可以是托管集装箱 EC2、**托管****集装箱**或 **Anywhere** 队列。
+ **操作系统**：部署到实例集中每个实例的亚马逊机器映像（AMI）。AMI 版本是指创建实例集时可用的最新版本。
+ **证书类型**-舰队使用 TLS 证书对游戏服务器进行身份验证和加密所有 client/server 通信的能力状态。
+ **实例集类型**：用于托管游戏的实例的可用性，这可能会影响托管成本。实例集可以使用**按需型**（始终可用）或**竞价型**（可用性动态变化）实例。
+ **EC2 实例类型**-创建队列时为队列选择的 Amazon EC2 [实例类型](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/instance-types.html)。
+ **实例角色 ARN** — 一个 AWS IAM 角色，用于管理对您的其他 AWS 资源的访问权限（如果在创建队列时提供了其他资源）。
+ **实例角色证书提供商** — 一个 AWS IAM 角色，用于管理对您的其他 AWS 资源的访问权限（如果在创建队列时提供了其他资源）。
+ **指标组名称** – 用于聚合多个实例集的指标的组。
+ **游戏扩缩保护策略**：指示是否启用了实例集的游戏会话保护，该功能可以防止活动游戏会话在缩减事件期间过早结束。
+ **每位玩家的最大游戏会话数** – 玩家在**策略期限**内可以创建的最大会话数。
+ **策略周期**：用于限制玩家可创建会话数量的时间长度。

**构建详细信息**  
**构建详细信息**部分显示实例集上托管的构建。选择构建名称可查看完整的构建详细信息页面。

**运行时配置**  
**运行时配置**部分显示要在每个实例上启动的服务器进程。它包括游戏服务器可执行文件的路径和可选的启动参数。

**游戏会话激活**  
**游戏会话激活**部分显示同时启动的服务器进程的数量以及该进程在终止之前需要等待多长时间才能激活。

**EC2 端口设置**  
**端口**部分显示实例集的连接权限，包括 IP 地址和端口设置范围。

## 指标
<a name="fleets-metrics-tab"></a>

**指标**部分显示一段时间内实例集指标的图形化表示。有关在 Amazon GameLift Servers 中使用指标的更多信息，请参阅[Amazon GameLift Servers使用 Amazon 进行监控 CloudWatch](monitoring-cloudwatch.md)。

## Events
<a name="fleets-events-tab"></a>

**事件**选项卡提供实例集中已发生的所有事件的日志，包括事件代码、消息和时间戳。请参阅《Amazon GameLift Servers API 参考》中的[事件](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_Event.html)描述。

## 扩展
<a name="fleets-scaling-tab"></a>

**扩展**选项卡包含与实例集容量相关的信息，包括当前状态和一段时间内容量的变化。它还提供了用于更新容量限制和管理自动扩缩的工具。

**扩展容量**  
查看每个实例集位置的当前实例集容量设置。有关更改限额和容量的更多信息，请参阅[利用 Amazon GameLift Servers 扩展游戏托管容量](fleets-manage-capacity.md)。
+ **AWS 位置** – 部署实例集实例的位置的名称。
+ **状态** – 实例集位置的托管状态。位置状态必须为 `ACTIVE` 才能托管游戏。
+ **最小大小** – 必须在该位置部署的最小实例数。
+ **所需实例** – 维护该位置的活动实例的目标数量。当活动实例和所需实例不相同时，将启动扩缩事件以根据需要启动或关闭实例，直到活动实例等于所需的实例。
+ **最大大小** – 可以在该位置部署的最大实例数。
+ **可用** – 实例的服务限额减去正在使用的实例数量。此值告诉您可以添加至该位置的最大实例数。

**自动扩缩策略**  
本节介绍有关应用于实例集的自动扩缩策略的信息。您可以设置或更新基于目标的策略。此处显示了舰队基于规则的策略，这些策略必须使用 AWS SDK 或 CLI 进行定义。有关扩展的更多信息，请参阅[通过 Amazon GameLift Servers 自动扩展队组容量](fleets-autoscaling.md)。

**扩展历史记录**  
查看容量随时间变化的图表。

## 位置
<a name="fleets-location-tab"></a>

**位置**选项卡列出了部署实例集实例的所有位置。位置包括实例集的所在主地区和已添加的任何远程位置。您可以直接在此选项卡中添加或删除位置。
+ **位置** – 部署实例集实例的位置的名称。
+ **状态** – 实例集位置的托管状态。位置状态跟踪激活该位置中第一个实例的过程。位置状态必须为 `ACTIVE` 才能托管游戏。
+ **活动实例** – 在实例集位置上运行服务器进程的实例数量。
+ **活动服务器** – 能够在实例集位置托管游戏会话的游戏服务器进程的数量。
+ **游戏会话** – 实例集位置中实例上的活动游戏会话数。
+ **玩家会话** – 代表个人玩家参与实例集所在位置的游戏会话的玩家会话数量。

## 游戏会话
<a name="fleets-game-sessions-tab"></a>

**游戏会话**选项卡列出了过去和当前在实例集上托管的游戏会话，包括一些详细信息。选择一个游戏会话 ID 可访问游戏会话的更多信息，包括玩家会话。有关玩家会话的更多信息，请参阅[Amazon GameLift Servers 控制台中的游戏和玩家会话](gamelift-console-game-player-sessions-metrics.md)。