更新 Amazon GameLift Servers 实例集配置 - Amazon GameLift Servers

更新 Amazon GameLift Servers 实例集配置

使用 Amazon GameLift Servers 控制台或 AWS CLI 更新您的实例集设置、更改远程位置或删除实例集。对于托管式实例集,您无法更改实例集的游戏服务器生成包或实例类型,而是必须更换实例集。

Fast Build Update Tool(仅用于开发)

对于托管式 EC2 实例集,要部署游戏服务器生成包更新,您需要将每个新生成包上传到 Amazon GameLift Servers,然后为其创建新实例集。

Fast Build Update Tool 可让您在开发过程中绕过这些步骤,从而节省时间并加快开发迭代速度。利用此工具,您可以在现有实例集的所有计算中快速更新游戏生成包文件。此工具有多个选项;您可以替换整个游戏生成包或更改 6 个特定文件,也可以管理更新后重新启动游戏服务器进程的方式。您还可以使用它来更新实例集中的单个计算。

要获取 Fast Build Update Tool 并详细了解其使用方法,请访问 Github 中的 Amazon GameLift Servers Toolkit 存储库,查看关于 Fast Build Update Tool 的页面。

您可以使用 Amazon GameLift Servers 控制台或 AWS CLI 更新可变实例集属性、端口设置和运行时配置。要更改扩展限制,请参阅通过 Amazon GameLift Servers 自动扩展队组容量

Console
  1. Amazon GameLift Servers 控制台的导航窗格中,选择实例集

  2. 选择要更新的实例集。实例集必须处于 ACTIVE 状态才能进行编辑。

  3. 在实例集详情页面的以下任何部分中,选择编辑

    • 实例集设置

      • 更改实例集属性,如名称说明

      • 添加或删除指标组,Amazon CloudWatch 会使用这些指标组来跟踪多个实例集的 Amazon GameLift Servers 汇总指标。

      • 更新资源创建限制设置。

      • 打开或关闭游戏会话保护。

    • 运行时配置 – 您可以更改运行时配置的以下任何设置,也可以添加或删除运行时配置。

      • 更改游戏服务器的启动路径

      • 添加、移除或更改可选的启动参数

      • 更改游戏服务器运行的并发进程数。

    • 游戏会话激活 – 通过更新最大并发游戏会话激活次数新激活超时,更改服务器进程的运行方式和托管游戏会话的方式。

    • EC2 端口设置 – 更新允许入站访问实例集的 IP 地址和端口范围。

  4. 选择确认以保存所做的更改。

AWS CLI

可使用以下 AWS CLI 命令来更新实例集: