托管资源自定义 - Amazon GameLift Servers

托管资源自定义

本节将介绍用于配置和管理 Amazon GameLift Servers 基础设施的高级选项,可协助您满足特定的性能、成本和运营要求。具体而言,本节主题将阐述如何自定义 Amazon GameLift Servers 托管式托管资源,以使其充分契合您的游戏及玩家需求。

需要考虑的决策包括:

  • 在何处为玩家部署托管资源? 游戏延迟是选择实例集地理位置时的主要考量因素,但不同位置还存在其他差异因素,包括资源类型的可用性和成本。

  • 哪些 EC2 实例类型能最好地支持您的游戏? 从可用的实例类型中进行选择,以使用计算架构、内存、存储和网络容量的最佳组合。

  • 您需要多大的实例类型? 根据游戏服务器软件的资源需求(内存和 CPU)和其他因素选择实例类型大小。

  • 您的实例集应使用按需型实例还是竞价型实例? 考虑您能否利用较低的竞价型实例定价,以及 Amazon GameLift Servers 能否充分降低竞价型实例中断对游戏会话的影响。

  • 您希望游戏服务器软件如何在每个实例集实例上运行? 运行时配置会告知 Amazon GameLift Servers 要运行的服务器软件及其运行方式。

  • 对于容器实例集,默认配置是否适用于您的游戏?Amazon GameLift Servers 会为您完成容器实例集配置方面的大量优化工作,但您仍可自定义大多数配置设置。