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# 使用别名抽象化 Amazon GameLift Servers 实例集名称
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Amazon GameLift Servers *别名*用于抽象化托管目标。托管目标告知 Amazon GameLift Servers 为玩家托管新游戏会话时可从中查找可用资源的位置。别名在以下情况下很有用：
+ 如果您的游戏不使用多舰队队列来放置游戏会话，则它会通过指定Amazon GameLift Servers舰队 ID 来请求新的游戏会话。在一个游戏的生命周期内，您会多次更换实例集，以更新服务器生成包、更新托管硬件和操作系统或者解决性能问题。使用别名来抽象化实例集 ID，以便将玩家流量从现有实例集无缝切换到新实例集。
+ 除了在游戏客户端请求创建新游戏会话时创建该会话之外，您还想执行其他操作。例如，你可能想将使用 out-of-date客户端的玩家引导到升级网站。

别名必须指定路由策略。该策略有两种类型。*简单*路由策略会将玩家流量路由到指定的实例集 ID，您可以更新该 ID 以重定向流量。*终端*路由策略会将消息传回客户端，而不是创建新游戏会话。您可以随时更改别名的路由策略。

如果您使用队列进行游戏会话放置，那么您在替换实例集时不需要别名来重定向流量。有了队列，您只需添加新实例集并删除旧实例集即可。此操作对玩家不可见，因为系统会自动使用新实例集来执行新游戏会话请求。它不会影响现有游戏会话。您可以使用实例集 ID 或别名来识别队列目标。



**Topics**
+ [创建 Amazon GameLift Servers别名](aliases-creating.md)