本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。
KeyShot 工作室
注意
有关在工作站上安装、配置和使用此集成的更多信息,请参阅上的KeyShot 集成用户指南 GitHub
KeyShot Studio 是一款由 Luxion 开发的实时光线追踪和全局照明程序,用于渲染 3D 模型和动画。
Support 概述
KeyShot Studio 由以下组件支持:
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提交者:集成的提交者扩展插件,可 KeyShot 通过自动场景和资产检测功能直接提交作业。
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跨平台兼容性:提交者支持 Windows 和 macOS,工作人员支持 Windows。
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许可 (BYOL):自带许可证,以便在农场中进行 KeyShot 渲染。
KeyShot 版本兼容性
下表显示了 Keyshot 版本的当前支持级别:
| 主要版本 | 提交者 Support | 渲染引擎 | 许可 |
|---|---|---|---|
| 2024 | Windows、macOS | 内置射线示踪器 | 需要 BYOL |
| 2025 | Windows、macOS | 内置射线示踪器 | 需要 BYOL |
先决条件
KeyShot 需要自带许可证 (BYOL)。您必须拥有适用于渲染农场队列的有效 KeyShot 许可证。将您的许可证服务器配置为可从工作节点访问。有关更多信息,请参见将服务管理的队列连接到自定义许可服务器。
要 KeyShot 在服务管理的舰队上使用,必须创建一个 conda 软件包并将其托管在自定义 conda 频道中。有关的 conda 配方示例 KeyShot
开始使用
要 KeyShot 与截止日期云一起使用:
使用 KeyShot 提交者
要使用 KeyShot 提交者,请执行以下操作:
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打开 KeyShot。
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选择 Windows > 脚本控制台 > 提交到截止日期云并运行。
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从出现的对话框中选择您的首选提交模式。
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在提交者界面中配置您的作业设置。
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选择 “提交” 将您的作业发送到 Deadline Cloud。
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使用 Deadline Cloud 监视器监控作业并下载输出。
有关使用 Deadline Cloud KeyShot 提交者的更多信息,请参阅KeyShot 提交者指南
高级配置
使用不支持的版本
Deadline Cloud 仅支持和测试上表中的工作站和工作器软件版本。使用提交器时,工作人员会使用您的自定义 conda 包中的 KeyShot 版本。确保您的自定义 conda 频道包含您打算使用的所有 KeyShot 版本的软件包。
如果您需要不支持的版本 KeyShot,则可以为要安装在工作器上的所需版本构建自定义 conda 配方和频道。使用 conda 配方样本 KeyShot
开源资源
提交者是开源的,可在以下网址获得: GitHub