史诗虚幻引擎 - AWS 截止日期云

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史诗虚幻引擎

注意

有关在工作站上安装、配置和使用此集成的更多信息,请参阅虚幻引擎集成用户指南 GitHub

虚幻引擎是一款实时 3D 创作工具,可提供逼真的视觉效果和身临其境的体验。虚幻引擎由 Deadline Cloud 提供支持,包括提交者、conda 包和用于提高渲染性能的适配器。

Support 概述

虚幻引擎由以下组件支持:

  • 提交者:集成的提交者插件,用于从虚幻引擎直接提交作业,具有自动场景和资产检测功能。

  • Conda 软件包:Deadline Cloud,用于在服务管理的车队上自动安装。

  • Adaptor:中间件,可通过粘性会话和额外监控实现高效渲染。

  • 跨平台兼容性:仅适用于 Windows 的提交者和工作人员支持。

  • 电影渲染队列集成:支持虚幻引擎的电影渲染队列系统。

虚幻引擎版本兼容性

下表显示了虚幻引擎版本的当前支持级别:

主要版本 提交者 Support Conda Support
5.4 Windows Windows
5.5 Windows Windows
5.6 Windows Windows

开始使用

先决条件

在安装虚幻引擎提交器之前,请确保具备以下条件:

  • Windows 工作站(Windows 10 或更高版本)

  • 安装了支持的虚幻引擎版本

  • Deadline 云监控器已安装(点击此处下载

  • 使用支持 GPU 的 Windows 服务托管队列或使用虚幻引擎、虚幻引擎适配器并设置许可的客户管理队列访问 Deadline Cloud 农场

安装虚幻引擎提交器

虚幻引擎提交者将 Deadline Cloud 功能作为插件添加到虚幻引擎,允许你将影片渲染队列任务直接提交到 Deadline Cloud 进行渲染。

有关详细的安装说明,请参阅《虚幻提交者安装指南》

更新提交者

刷新你的 git 存储库并重新运行安装脚本,如虚幻提交者安装指南中所述。

使用虚幻引擎提交者

要使用虚幻引擎提交器,请执行以下操作:

  1. 用你的项目打开虚幻引擎。

  2. 使用所需的镜头和渲染设置来设置影片渲染队列。

  3. 从虚幻引擎界面访问 Deadline Cloud 提交者插件。

  4. 配置您的作业设置,包括:

    • 影片渲染队列配置

    • 输出路径和格式

    • 渲染参数

  5. 选择 “提交” 将您的作业发送到 Deadline Cloud。

提交者会自动检测 Movie Render Queue 配置并处理资源依赖关系,包括项目插件和内容文件。

高级配置

服务管理车队与客户管理的车队

服务管理舰队 (SMF)

在服务管理舰队中,虚幻引擎和适配器可通过 deadline-cloud Conda频道自动使用,默认队列环境为默认队列环境。这提供了最简单的设置体验。

客户管理的车队 (CMF)

对于客户管理的舰队,必须在工作主机上手动安装虚幻引擎和适配器。此设置提供了更多的控制并支持 Perforce 集成等其他功能。

有关详细说明,请参阅《CMF 工作器设置指南》

Perforce 集成

虚幻引擎集成包括对Perforce版本控制系统的支持。该集成提供了用于在渲染期间同步依赖文件和管理 Perforce 工作空间的实用程序。

有关向 deadline-cloud 提交 perforce 集成作业的更多信息,请参阅 Perforce 指南。

虚幻引擎渲染功能

虚幻引擎的渲染系统为以下内容提供全面支持:

功能 说明 注意
影片渲染队列 高质量的离线渲染 与作业提交集成
音序器 基于时间轴的动画系统 自动镜头检测和处理
项目插件 自定义插件支持 自动检测和包含
资产依赖关系 内容文件管理 全面的资产跟踪
粘性渲染 两次镜头之间的应用程序持久性 提高了多镜头序列的性能

所有渲染功能均由虚幻引擎集成提交者自动检测和配置。该适配器可以保持适当的依赖关系处理,并且无需重启虚幻引擎即可支持高效的多镜头渲染。

截止日期云 Conda 频道

下表列出了适用于虚幻引擎的所有conda软件包,可供conda频道中的服务管理舰队使用:deadline-cloud

OS 程序包 版本
Windows 虚幻引擎 5.4
Windows 虚幻引擎 5.5
Windows 虚幻引擎 5.6
Windows unreal-engine-openjd

开源资源

提交者和适配器是开源的,可在以下网址获得: GitHub