

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# 在截止日期云上渲染 Arnold .ass 文件
<a name="examples-jb-arnold-render"></a>

[arnold\_standalone\_render 作业包使用 mtoA（适用于 Maya 的 Arnold）附带的`kick`命令行渲染](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/arnold_standalone_render)器渲染 Arnold`.ass`（Arnold Scene Source）文件。将它指向具有命名模式`.ass`的文件目录，它会将每个帧渲染为分布在工作人员之间的单独任务。这对于在没有完整的 Maya 会话的情况下批量渲染预导出的 Arnold 场景非常有用。

该捆绑包的`scene/`目录中包含一个示例`cornell.0001.ass`文件。您也可以从 [Autodesk Arnold 学习场景页面下载其他学习场景](https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2024/ENU/?guid=arnold_for_maya_tutorials_am_Learning_Scenes_html)，或者从 `.ass` Maya 导出文件。要自动执行导出步骤，请使用 [maya\_arnold\_ass\_export\_r](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/maya_arnold_ass_export_render) ender 捆绑包。

要运行这个捆绑包，你需要：
+ 一个队列，其`kick`二进制文件可通过队列环境获得。捆绑包的`CondaPackages`参数默认为`maya-mtoa`，它提供`kick`了。在服务托管舰队上，`deadline-cloud`conda 频道提供此软件包。对于特定的 mtoA 版本，请使用 m [aya-](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2026) mtoa conda 配方构建一个自定义软件包。
+ 与队列关联的 Linux 队列。作业模板指定`attr.worker.os.family: linux`为主机要求。

提交捆绑包：

```
deadline bundle submit arnold_standalone_render/ \
    -p SceneDirectory={{path-to-ass-files}} \
    -p FilePattern={{robot.####.ass}} \
    -p Frames=1-100 \
    -p OutputDir={{./output}}
```