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# Confiabilidade
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 O pilar de confiabilidade inclui a capacidade de um sistema se recuperar de interrupções na infraestrutura ou no serviço, adquirir dinamicamente recursos de computação para atender à demanda e mitigar interrupções, como configurações incorretas ou problemas transitórios de rede. 

**Topics**
+ [Princípios de design](design-principles-rel.md)
+ [Fundamentos](gamerel-f.md)
+ [Arquitetura da workload ](gamerel01.md)
+ [Gerenciamento de alterações](gamerel02.md)
+ [Gerenciamento de falhas](gamerel03.md)
+ [Recursos](resources-rel.md)