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# GAMESEC05-BP02Colete, armazene e analise os registros de uso do jogador para detectar comportamentos impróprios
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 Instrumente seu jogo para coletar registros para entender como os jogadores usam os recursos do seu jogo e como eles interagem com outros jogadores. Você pode então bloquear atividades não autorizadas que podem degradar a experiência do jogador.  

 **Nível de risco exposto se esta prática recomendada não for estabelecida:** Médio 

## Orientação para implementação
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 Envie eventos de log estruturados para o [ Game Analytics Pipeline usando uma solução de registro](https://aws.amazon.com/solutions/implementations/game-analytics-pipeline/), como [ Amazon CloudWatch Logs ](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/logs/WhatIsCloudWatchLogs.html) ou [ Amazon OpenSearch Service](https://aws.amazon.com/opensearch-service/), ou por meio de uma solução de um AWS parceiro, como [ Datadog](https://www.datadoghq.com/), [ Sumo Logic](https://www.sumologic.com/), [ New Relic ou ](https://newrelic.com/) Splunk [ Honeycomb.io](https://www.honeycomb.io/). [https://www.splunk.com/](https://www.splunk.com/) Estruture esses registros de uso do jogador para que possam ser usados para detectar quando ações específicas dos jogadores precisam ser investigadas. 

 Depois de capturar os dados, considere a implementação de ferramentas para detectar comportamentos de uso inadequados. Por exemplo, se seu jogo tiver recursos sociais, como mensagens de jogadores no jogo, bate-papo por voz ou fóruns on-line, salve os registros desses engajamentos de jogadores em um formato que possa ser analisado para fins de moderação. 

 Configure o recurso de bate-papo por voz do seu jogo para exportar gravações para o Amazon S3 e use o [ Amazon Transcribe ](https://aws.amazon.com/transcribe) para converter a fala de áudio em formato de texto, que pode ser armazenado para processamento. Como alternativa, você pode realizar a transcrição de streaming em tempo real integrando o serviço de bate-papo por voz do back-end do jogo diretamente com a API Transcribe para [ transcrever o streaming de áudio em tempo real. ](https://docs.aws.amazon.com/transcribe/latest/dg/streaming.html) As equipes de moderação podem revisar manualmente o conteúdo e, quando o conteúdo estiver em um formato padrão, você também poderá usar AWS AI/ML os serviços para realizar a moderação automaticamente. [O Amazon Comprehend ](https://aws.amazon.com/comprehend/) pode ser usado para realizar processamento de linguagem natural (PNL) para descobrir informações do texto não estruturado, o que pode classificar e organizar as conversas em tópicos relevantes e identificar comportamentos impróprios, como palavrões. 

### Etapas de implementação
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+  Colete, armazene e analise os registros de uso do jogador. 
+  Use AWS serviços de inteligência artificial e aprendizado de máquina para analisar e obter informações mais eficientes sobre os registros de uso de seus jogadores. 