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Custos de transferência de dados
| GAMECOST03: Como você está otimizando os custos de transferência de dados para sua infraestrutura de jogos? |
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Os jogos podem transferir uma quantidade significativa de dados pela Internet entre os dispositivos clientes de jogos dos seus jogadores e sua infraestrutura de jogo para fornecer a experiência de jogo, bem como entre os componentes da sua infraestrutura de jogo.
Por exemplo, a transferência de dados ocorre quando os jogadores baixam atualizações de conteúdo do jogo para seus clientes de jogos, salvam o estado do progresso do jogo na nuvem, participam de sessões de jogo multijogador em tempo real com seus amigos e quando sua infraestrutura de jogo transfere dados entre regiões e zonas de disponibilidade. É importante entender onde ocorre a transferência de dados na carga de trabalho do jogo para otimizar suas opções de arquitetura e reduzir esse custo de transferência de dados.
Para otimizar os custos de transferência de dados para sua carga de trabalho de jogos, considere as seguintes práticas recomendadas: