View a markdown version of this page

Custos de transferência de dados - Lente da indústria de jogos

As traduções são geradas por tradução automática. Em caso de conflito entre o conteúdo da tradução e da versão original em inglês, a versão em inglês prevalecerá.

Custos de transferência de dados

GAMECOST03: Como você está otimizando os custos de transferência de dados para sua infraestrutura de jogos?

Os jogos podem transferir uma quantidade significativa de dados pela Internet entre os dispositivos clientes de jogos dos seus jogadores e sua infraestrutura de jogo para fornecer a experiência de jogo, bem como entre os componentes da sua infraestrutura de jogo.

Por exemplo, a transferência de dados ocorre quando os jogadores baixam atualizações de conteúdo do jogo para seus clientes de jogos, salvam o estado do progresso do jogo na nuvem, participam de sessões de jogo multijogador em tempo real com seus amigos e quando sua infraestrutura de jogo transfere dados entre regiões e zonas de disponibilidade. É importante entender onde ocorre a transferência de dados na carga de trabalho do jogo para otimizar suas opções de arquitetura e reduzir esse custo de transferência de dados.

Para otimizar os custos de transferência de dados para sua carga de trabalho de jogos, considere as seguintes práticas recomendadas: