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# Cost-effective recursos
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|  GAMECOST02: Como você está escolhendo a solução de computação certa para seus servidores de jogos?  | 
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 Um dos aspectos mais exclusivos da carga de trabalho de um jogo, em comparação com outros tipos de cargas de trabalho, é o servidor do jogo. O servidor do jogo é fundamental para a experiência do jogador, pois os jogadores se conectam a ele a partir do cliente do jogo para jogar uma sessão de jogo. 

 O servidor de jogos também é um dos maiores fatores de custo para operar um jogo multijogador. Portanto, é importante otimizar a forma como você utiliza a infraestrutura computacional dos servidores de jogos para reduzir custos. 

**Topics**
+ [GAMECOST02-BP01 Otimize o custo da transferência de dados pela Internet](gamecost02-bp01.md)
+ [GAMECOST02-BP02 Otimize o número de sessões de jogo hospedadas em cada instância do servidor de jogos para otimizar os custos](gamecost02-bp02.md)
+ [GAMECOST02-BP03 Selecione a opção de preço de computação apropriada para reduzir custos](gamecost02-bp03.md)