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Backends de jogos
Os back-ends de jogos são usados para gerenciar o estado do jogo e do jogador, bem como integrar recursos sociais e de nível de sistema ao jogo que oferecem suporte à experiência de jogo. Gerenciamento de perfil de jogador, armazenamento de itens e inventário, estatísticas e tabelas de classificação são exemplos de serviços hospedados em back-ends de jogos.
Os back-ends de jogos geralmente são criados como REST APIs e são acessados por clientes usando HTTPS. No entanto, outras abordagens também são comuns, como a WebSockets que fornecem canais bidirecionais para casos de uso, como notificações de clientes para bate-papo e presença no jogo. Os back-ends de jogos podem ser implantados usando uma variedade de arquiteturas de implantação diferentes, incluindo o uso de instâncias, contêineres ou uma arquitetura sem servidor.