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Backends de jogos
Os back-ends do jogo são usados para gerenciar o estado do jogo e do jogador, bem como integrar recursos sociais e de nível de sistema ao jogo que suportam a experiência de jogo. Gerenciamento de perfil de jogador, armazenamento de itens e inventário, estatísticas e tabelas de classificação são exemplos de serviços hospedados em back-ends de jogos.
Os back-ends de jogos geralmente são criados como APIs REST que são acessadas por clientes usando HTTPS. No entanto, outras abordagens também são comuns, como as WebSockets que fornecem canais bidirecionais para casos de uso, como notificações de clientes para bate-papo e presença no jogo. Os back-ends de jogos podem ser implantados usando uma variedade de arquiteturas de implantação diferentes, incluindo o uso de instâncias, contêineres ou uma arquitetura sem servidor.