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Conclusão
Os jogos são projetados para oferecer experiências de entretenimento a um público global de jogadores e têm características de uso que geralmente são imprevisíveis e variáveis. O Games Industry Lens descreve os tipos comuns de cenários que normalmente compõem uma arquitetura de jogos e fornece um conjunto de perguntas e melhores práticas a serem consideradas ao criar e operar jogos na nuvem. Ao aplicar essa estrutura à sua arquitetura de jogos, você pode criar jogos confiáveis, seguros, eficientes e econômicos na nuvem.