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Regiões, cotas e limitações
O Amazon GameLift Streams está disponível em vários Regiões da AWS, oferecendo endpoints de serviço de pilha dupla que oferecem suporte tanto à conectividade quanto à conectividade. IPv4 IPv6 O serviço opera em locais principais, incluindo Leste dos EUA (Ohio), Oeste dos EUA (Oregon), Ásia-Pacífico (Tóquio) e Europa (Frankfurt), com a capacidade de gerenciar locais adicionais Regiões da AWS e, coletivamente chamados de locais remotos, para otimizar a latência e a qualidade do stream.
A infraestrutura de serviços é governada por três categorias principais de restrições:
Cotas de serviço
Limites de taxa de API
Limitações fixas do serviço
Isso inclui restrições sobre tamanhos de aplicativos, número de aplicativos por região, capacidades de gerenciamento de arquivos e alocações de GPU em diferentes classes e regiões de stream. O serviço implementa limites de taxa de API específicos para várias operações, variando de 1 a 20 solicitações por segundo, garantindo um desempenho estável do serviço. Além disso, há limitações fixas de serviço relacionadas a configurações de grupos de stream, implantações de GPU e associações de aplicativos que se aplicam uniformemente a todos os clientes.