

As traduções são geradas por tradução automática. Em caso de conflito entre o conteúdo da tradução e da versão original em inglês, a versão em inglês prevalecerá.

# Exemplo: crie equipes irregulares (caçadores x monstro)
<a name="match-examples-2"></a>

Este exemplo descreve um modo de jogo em que um grupo de jogadores caça um único monstro. As pessoas escolhem a função de um caçador ou de um monstro. Os caçadores especificam o nível de habilidade mínimo para o monstro que eles querem enfrentar. O tamanho mínimo da equipe do caçador pode ser atenuado ao longo do tempo para concluir a correspondência. Este cenário define as instruções a seguir: 
+ Crie uma equipe de exatamente cinco caçadores. 
+ Crie uma equipe separada de exatamente um monstro. 
+ Inclua os atributos de jogador a seguir:
  + O nível de habilidade de um jogador (se não for fornecido, o padrão é 10).
  + O nível de habilidade preferido do monstro de um jogador (se não for fornecido, o padrão é 10).
  + Se o jogador deseja ser o monstro (se não for fornecido, o padrão é 0 ou falso).
+ Escolha um jogador para ser o monstro com base nos seguintes critérios:
  + O jogador deve solicitar a função do monstro.
  + O jogador deve atender ou exceder o nível mais alto de habilidade preferido pelos jogadores que já foram adicionados à equipe do caçador. 
+ Escolha jogadores para a equipe do caçador com base nos seguintes critérios:
  + Os jogadores que solicitam a função do monstro não podem entrar na equipe do caçador.
  + Se a função do monstro já tiver sido preenchida, o jogador poderá querer um nível de habilidade de monstro que seja inferior à habilidade do monstro proposto. 
+ Se uma correspondência não for preenchida rapidamente, atenue o tamanho mínimo da equipe do caçador da seguinte forma:
  + Após 30 segundos, permita que um jogo inicie com apenas quatro jogadores na equipe do caçador.
  + Após 60 segundos, permita que um jogo inicie com apenas três pessoas na equipe do caçador.

Observações sobre como usar o conjunto de regras: 
+ Usando duas equipes separadas para caçadores e monstro, você pode avaliar a associação com base em conjuntos diferentes de critérios.

```
{
    "name": "players_vs_monster_5_vs_1",
    "ruleLanguageVersion": "1.0",
    "playerAttributes": [{
        "name": "skill",
        "type": "number",
        "default": 10
    },{
        "name": "desiredSkillOfMonster",
        "type": "number",
        "default": 10
    },{
        "name": "wantsToBeMonster",
        "type": "number",
        "default": 0
    }],
    "teams": [{
        "name": "players",
        "maxPlayers": 5,
        "minPlayers": 5
    }, {
        "name": "monster",
        "maxPlayers": 1,
        "minPlayers": 1 
    }],
    "rules": [{
        "name": "MonsterSelection",
        "description": "Only users that request playing as monster are assigned to the monster team",
        "type": "comparison",
        "measurements": ["teams[monster].players.attributes[wantsToBeMonster]"],
        "referenceValue": 1, 
        "operation": "="
    },{
        "name": "PlayerSelection",
        "description": "Do not place people who want to be monsters in the players team",
        "type": "comparison",
        "measurements": ["teams[players].players.attributes[wantsToBeMonster]"],
        "referenceValue": 0,
        "operation": "="
    },{
        "name": "MonsterSkill",
        "description": "Monsters must meet the skill requested by all players",
        "type": "comparison",
        "measurements": ["avg(teams[monster].players.attributes[skill])"],
        "referenceValue": "max(teams[players].players.attributes[desiredSkillOfMonster])",
        "operation": ">="
    }],
    "expansions": [{
        "target": "teams[players].minPlayers",
        "steps": [{
            "waitTimeSeconds": 30,
            "value": 4 
        },{
            "waitTimeSeconds": 60,
            "value": 3 
        }]
    }]
}
```