Tutorial: criar um criador de partidas para o FlexMatch independente
Antes criar uma configuração de criação de partidas, crie um conjunto de regras para usar com o matchmaker.
- Console
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Abra o console do Amazon GameLift Servers em https://console.aws.amazon.com/gamelift/home
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Alterne para a região da AWS onde deseja colocar o matchmaker. Para obter uma lista de regiões que dão suporte às configurações de criação de partidas do FlexMatch, consulte Escolha um posicionamento para o matchmaker.
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No painel de navegação, escolha FlexMatch, Configurações de criação de partidas.
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Na página Configurações de criação de partidas, escolha Criar configuração de criação de partidas.
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Na página Definir detalhes da configuração, em Detalhes da configuração do criação de partidas, faça o seguinte:
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Para Nome, insira um nome de matchmaker que possa ajudá-lo a identificá-lo em uma lista e nas métricas. O nome do matchmaker deve ser exclusivo em uma região. As solicitações de criação de partidas identificam qual matchmaker deve ser usado por seu nome e região.
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(Opcional) Para Descrição, adicione uma descrição para ajudar a identificar o matchmaker.
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Para Conjunto de regras, escolha um conjunto de regras da lista para usar com o matchmaker. A lista contém todos os conjuntos de regras que você criou na região atual.
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Para o modo FlexMatch, escolha Autônomo. Isso indica que você tem um mecanismo personalizado para iniciar novas sessões de jogo em uma solução de hospedagem fora do Amazon GameLift Servers.
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Escolha Próximo.
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Na página Definir configurações, em Configurações de criação de partidas, faça o seguinte:
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Para Tempo limite da solicitação, digite o tempo máximo, em segundos, para que o matchmaker conclua uma correspondência para cada solicitação. As solicitações de criação de partidas que excederem esse tempo serão rejeitadas.
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(Opcional) Em Opções de aceitação de jogo, em Aceitação obrigatória, se você quiser exigir que cada jogador em um jogo proposto aceite ativamente participar do jogo, selecione Obrigatório. Se você selecionar essa opção, em Tempo limite de aceitação, defina por quanto tempo, em segundos, você deseja que o matchmaker espere pela aceitação dos jogadores antes de cancelar a jogo.
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(Opcional) Em Configurações de notificação de eventos, faça o seguinte:
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(Opcional) Para o tópico do SNS, escolha um tópico do Amazon SNS para receber notificações de eventos de criação de partidas. Caso ainda não tenha configurado um tópico do SNS, é possível escolher isso mais tarde, editando a configuração de criação de partidas. Para obter mais informações, consulte Configurar notificações de eventos do FlexMatch.
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(Opcional) Para Dados de eventos personalizados, insira quaisquer dados personalizados que deseje associar com este criador de jogos no sistema de mensagens do evento. O FlexMatch inclui esses dados em todos os eventos associados ao criador de jogos.
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(Opcional) Em Tags, adicione tags para ajudar você a gerenciar e monitorar os recursos da AWS.
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Escolha Próximo.
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Na página Revisar e criar, revise suas escolhas e, em seguida, selecione Criar. Se a criação for bem-sucedida, o matchmaker ficará pronto para aceitar solicitações de criação de partidas.
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- AWS CLI
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Para criar uma configuração de criação de partidas com a AWS CLI, abra uma janela de linha de comando e use o comando create-matchmaking-configuration para definir um novo matchmaker.
Este comando de exemplo cria uma nova configuração de criação de partidas para um matchmaker independente que exige a aceitação do jogador.
aws gamelift create-matchmaking-configuration \ --name "SampleMatchamker123" \ --description "The sample test matchmaker with acceptance" \ --flex-match-mode STANDALONE \ --rule-set-name "MyRuleSetOne" \ --request-timeout-seconds 120 \ --acceptance-required \ --acceptance-timeout-seconds 30 \ --notification-target "arn:aws:sns:us-west-2:111122223333:My_Matchmaking_SNS_Topic"Se a solicitação de criação da configuração para criação de partidas for bem-sucedida, o Amazon GameLift Servers retornará um objeto MatchmakingConfiguration com as configurações que você solicitou para o marcador de jogos. O novo matchmaker ficará pronto para aceitar solicitações de criação de partidas.