Solicitações criação de partidas de exemplo - Amazon GameLift Servers

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Solicitações criação de partidas de exemplo

Os seguintes trechos de código criam as solicitações de criação de partidas para vários marcadores de jogos. Conforme descrito, uma solicitação deve fornecer os atributos de jogador que são necessárias pelo matchmaker em uso, conforme definido no conjunto de regras do marcador. O atributo fornecido deve usar o mesmo tipo de dados, número (N) ou string (S) definido no conjunto de regras.

# Uses matchmaker for two-team game mode based on player skill level def start_matchmaking_for_cowboys_vs_aliens(config_name, ticket_id, player_id, skill, team): response = gamelift.start_matchmaking( ConfigurationName=config_name, Players=[{ "PlayerAttributes": { "skill": {"N": skill} }, "PlayerId": player_id, "Team": team }], TicketId=ticket_id) # Uses matchmaker for monster hunter game mode based on player skill level def start_matchmaking_for_players_vs_monster(config_name, ticket_id, player_id, skill, is_monster): response = gamelift.start_matchmaking( ConfigurationName=config_name, Players=[{ "PlayerAttributes": { "skill": {"N": skill}, "desiredSkillOfMonster": {"N": skill}, "wantsToBeMonster": {"N": int(is_monster)} }, "PlayerId": player_id }], TicketId=ticket_id) # Uses matchmaker for brawler game mode with latency def start_matchmaking_for_three_team_brawler(config_name, ticket_id, player_id, skill, role): response = gamelift.start_matchmaking( ConfigurationName=config_name, Players=[{ "PlayerAttributes": { "skill": {"N": skill}, "character": {"S": [role]}, }, "PlayerId": player_id, "LatencyInMs": { "us-west-2": 20} }], TicketId=ticket_id) # Uses matchmaker for multiple game modes and maps based on player experience def start_matchmaking_for_multi_map(config_name, ticket_id, player_id, skill, maps, modes): response = gamelift.start_matchmaking( ConfigurationName=config_name, Players=[{ "PlayerAttributes": { "experience": {"N": skill}, "gameMode": {"SL": modes}, "mapPreference": {"SL": maps} }, "PlayerId": player_id }], TicketId=ticket_id)