Deixa Amazon GameLift Servers FleetIQ escolha um servidor de jogo - Amazon GameLift Servers

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Deixa Amazon GameLift Servers FleetIQ escolha um servidor de jogo

Para ter Amazon GameLift Servers FleetIQ escolha um servidor de jogo disponível, chame ClaimGameServer() sem especificar um ID do servidor de jogo. Nesse cenário, Amazon GameLift Servers FleetIQ exerce sua lógica para encontrar um servidor de jogos em uma instância que seja viável para hospedagem de jogos e otimizada para escalonamento automático.

AWS gamelift claim-game-server \ --game-server-group-name MyLiveGroup

Em resposta a uma solicitação de reclamação, Amazon GameLift Servers FleetIQ identifica o GameServer recurso, as informações de conexão e os dados do jogo, que os clientes podem usar para se conectar ao servidor do jogo. O status de reivindicação do servidor de jogos é definido como CLAIMED por 60 segundos. Seu servidor de jogo ou serviço ao cliente precisa atualizar o status do servidor de jogos em Amazon GameLift Servers FleetIQ depois que os jogadores se conectarem ou o jogo começar. Isso garante que Amazon GameLift Servers FleetIQ não fornece esse servidor de jogos em resposta a solicitações subsequentes de capacidade do servidor de jogos. Atualize o status do servidor do jogo chamando UpdateGameServer().

AWS gamelift update-game-server \ --game-server-group-name MyLiveGroup \ --game-server-id UniqueId-1234 \ --health-check HEALTHY \ --utilization-status UTILIZED