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# Monitore com métricas de telemetria do servidor
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Amazon GameLift Serverspode ser configurado para coletar e publicar métricas de telemetria para servidores de jogos executados em frotas gerenciadas da Amazon EC2 e da Container. Essas métricas ficam disponíveis após a implantação do coletor de telemetria com a compilação do seu servidor. O sistema de métricas suporta todos SDKs (C\+\+, C\#, Go), todos os plug-ins (Unreal, Unity) e o Amazon GameLift Servers Game Server Wrapper. Os dados de métricas fluem para os painéis do [Amazon Managed Service for Prometheus](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html), [Monitore Amazon GameLift Servers com a Amazon CloudWatch](monitoring-cloudwatch.md) e do [Amazon Managed Grafana](https://docs.aws.amazon.com/grafana/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Grafana.html) (recomendados para visualização).

![métricas de telemetria](http://docs.aws.amazon.com/pt_br/gameliftservers/latest/developerguide/images/telemetry_metrics.png)


## Benefícios das métricas de telemetria
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O sistema de métricas de telemetria oferece cinco benefícios principais:
+ **Métricas específicas do mecanismo de jogo** — Os plug-ins do mecanismo de jogo (Unreal, Unity) fornecem integração nativa com métricas de desempenho específicas do mecanismo, como tempo de ativação do servidor, taxa de quadros e utilização de recursos no nível do mecanismo, que são essenciais para a otimização do desempenho do jogo.
+ **Suporte a métricas personalizadas** — Defina e acompanhe suas próprias métricas específicas do jogo usando chamadas de função do SDK do servidor para monitorar eventos de jogabilidade personalizados, desempenho da lógica de negócios e pontos de dados específicos da aplicação que são importantes para o seu jogo.
+ **Coleta automatizada** — As métricas fluem automaticamente após a implantação do coletor de telemetria, sem necessidade de instrumentação adicional e integração direta com o Amazon [Managed Service para Prometheus](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html) e Amazon. CloudWatch
+ **Monitoramento em vários níveis** — métricas em nível de frota para capacidade e escalabilidade, métricas em nível de instância para utilização de recursos e métricas de sessão de jogo para monitoramento de desempenho.
+ **Compatibilidade universal** — Funciona com todos os ambientes Amazon GameLift Servers de desenvolvimento suportados, integrado a todos os servidores SDKs e com suporte nativo em plug-ins de mecanismos de jogos.

**nota**  
As métricas de telemetria estão disponíveis para frotas gerenciadas Amazon GameLift Servers da Amazon EC2 ou de contêineres que executam o Amazon Linux 2023 ou o Windows.

## Antes de começar
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### AWS Recursos necessários
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+ AWS conta configurada paraAmazon GameLift Servers.
+ Frota gerenciada operando em:
  + Amazon EC2 com sistemas operacionais compatíveis, OU
  + Contêineres com Amazon Linux 2023
+ Permissões adequados do IAM

### Requisitos do IAM
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As permissões do IAM apresentadas a seguir são necessárias apenas se você planeja usar o serviço correspondente:
+ **[Amazon Managed Service para Prometheus](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html)** (necessário somente se publicar métricas no Prometheus)
  + Permissão `aps:RemoteWrite`
  + Acesso ao seu espaço de trabalho do Prometheus
+ **Amazon CloudWatch** (necessário somente se publicar métricas na Amazon CloudWatch)
  + Permissão `cloudwatch:PutMetricData`
  + Acesso aos namespaces de métricas
+ **[Amazon Managed Grafana](https://docs.aws.amazon.com/grafana/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Grafana.html)** (necessário somente se estiver usando painéis do Grafana)
  + Permissão `grafana:Read`
  + Configuração de SSO para acesso ao painel