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# Empacote uma compilação do servidor de jogos para implantação
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Prepare seu software de servidor de jogos para implantação em seus recursos de hospedagem. Depois de implantado, o software é instalado em cada recurso de hospedagem e, em seguida, um ou mais processos do servidor de jogos são iniciados e preparados para hospedar sessões de jogo para os jogadores.

Preparar uma compilação de servidor de jogos varia de acordo com o tipo de opções de hospedagem do Amazon GameLift Servers que você está usando. Todas as compilações de servidores de jogos devem ser integradas ao SDK do servidor para o Amazon GameLift Servers, conforme descrito no [Integrar um servidor de jogos com o Amazon GameLift Servers](gamelift-sdk-server.md).

Os tópicos desta seção fornecem orientações sobre como preparar o software para implantação nos cenários a seguir. 
+ Para EC2 hospedagem gerenciada, empacote o software do seu servidor e faça o upload Amazon GameLift Servers para implantação.
+ Para hospedagem gerenciada de contêineres, crie uma imagem de contêiner com seu software de servidor e armazene-a no Amazon Elastic Container Registry para implantação.
+ Para hospedar com o Amazon GameLift Servers Anywhere, empacote o software do servidor conforme necessário para instalação em seus próprios recursos de hospedagem.

**nota**  
Se você estiver implantando um script Amazon GameLift Servers Realtime configurado, consulte [Carregar um script para Amazon GameLift Servers Realtime](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/realtimeguide/realtime-script-uploading.html).

**Topics**
+ [Criar uma compilação personalizada do servidor de jogos para o Amazon GameLift Servers](gamelift-build-cli-uploading.md)
+ [Criar uma imagem de contêiner para o Amazon GameLift Servers](containers-prepare-images.md)