Criar uma compilação personalizada do servidor de jogos para o Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Criar uma compilação personalizada do servidor de jogos para o Amazon GameLift Servers

Depois de integrar o servidor de jogos com o Amazon GameLift Servers (consulte Prepare um jogo para hospedagem com o Amazon GameLift Servers), instale o software do servidor de jogos nos recursos de computação para hospedagem. Esse processo varia de acordo com o tipo de hospedagem do Amazon GameLift Servers que você está usando.

Implantar para hospedagem gerenciada

Se você estiver usando EC2 hospedagem Amazon GameLift Servers gerenciada, deverá empacotar o software do servidor de jogos e enviá-lo paraAmazon GameLift Servers. Ao criar uma frota gerenciada, o Amazon GameLift Servers a implanta automaticamente em cada instância da frota.

Os tópicos desta seção descrevem como empacotar seus arquivos de compilação para upload, criar um script de instalação de compilação opcional e, em seguida, fazer upload dos arquivos usando o AWS Command Line Interface (AWS CLI) ou o AWS SDK.

Implementar para hospedagem Anywhere

Se você estiver usando frotas do Amazon GameLift Servers Anywhere para hospedagem autogerenciada, será sua responsabilidade instalar o software do servidor de jogos em cada computação de uma frota e mantê-lo atualizado.

Quando um processo de servidor de jogos integrado começa a ser executado, ele inicializa e estabelece comunicação com o serviço do Amazon GameLift Servers. O processo do servidor inicia as sessões de jogo a partir de prompts do Amazon GameLift Servers e reporta a atividade ao serviço.