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DDoProteção S com Amazon GameLift Servers
Amazon GameLift ServersO player gateway é uma rede baseada em retransmissão que roteia o tráfego UDP entre clientes de jogos e servidores de jogos hospedados em. Amazon GameLift Servers O Player Gateway fornece proteção DDo S proativa validando o tráfego antes que ele chegue aos servidores de jogos, limitando a taxa de tráfego de jogadores, ocultando endereços IP do servidor de jogos do público e fornecendo endpoints atualizados quando os endpoints de retransmissão não funcionam. Esse recurso ajuda a proteger seus servidores de jogos contra ataques volumétricos com latência adicional insignificante.
O Player Gateway exige que os servidores de jogos sejam executados em frotas EC2 Amazon GameLift Servers gerenciadas baseadas em Linux ou em frotas de contêineres. Você deve ativar o gateway do jogador durante a criação da frota e atualizar o cliente e o back-end do jogo para usar esse recurso.
Benefícios principais
O Player Gateway oferece os seguintes benefícios operacionais e de segurança:
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Ocultar endereços IP do servidor de jogos — Os clientes do jogo se conectam por meio de terminais de retransmissão em vez de diretamente aos servidores do jogo, ocultando os endereços do servidor do jogo do público.
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Valide o tráfego — Todo o tráfego pelo gateway do jogador requer um token do gateway do jogador, permitindo que somente o tráfego de jogadores autenticados chegue aos seus servidores de jogo.
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Substituição dinâmica de endpoints — Quando os endpoints de retransmissão não são íntegros, substitui Amazon GameLift Servers rapidamente os endpoints e fornece endpoints saudáveis atualizados na próxima chamada para atualizar os detalhes da conexão do player.
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Distribua o tráfego de jogadores — Os endpoints de retransmissão variam entre os jogadores, reduzindo o impacto de um único endpoint de retransmissão não saudável para outros jogadores na mesma sessão de jogo.