Registrar em log chamadas de API do Amazon GameLift Servers com o AWS CloudTrail - Amazon GameLift Servers

Registrar em log chamadas de API do Amazon GameLift Servers com o AWS CloudTrail

O Amazon GameLift Servers é integrado a AWS CloudTrail, serviço que fornece um registro das ações realizadas por um usuário, perfil ou AWS serviço em Amazon GameLift Servers. O CloudTrail captura todas as chamadas API para Amazon GameLift Servers como eventos. As chamadas capturadas incluem as aquelas do Amazon GameLift Servers console e chamadas de código para operações API da Amazon GameLift Servers. Caso crie uma trilha, voce pode habilitar a entrega contínua de eventos CloudTrail para um bucket Amazon S3, inclusive eventos para Amazon GameLift Servers. Mesmo que não configure uma trilha, você ainda pode visualizar os eventos mais recentes no console CloudTrail em Histórico de Eventos. Ao fazer uso das informações coletadas pelo CloudTrail, é possível determinar a solicitação feita a Amazon GameLift Servers, o endereço IP no qual a solicitação foi feita, quem fez a solicitação e quando foi feita, além de detalhes adicionais.

Para saber mais sobre o CloudTrail, consulte o AWS CloudTrail Guia de Usuário.

Amazon GameLift ServersInformações do no CloudTrail

O CloudTrail é habilitado em sua Conta da AWS quando ela é criada. Quando ocorre uma atividade no Amazon GameLift Servers, ela é registrada em um evento do CloudTrail junto a outros eventos de serviços da AWS em Histórico de eventos. Você pode visualizar, pesquisar e baixar eventos recentes em sua Conta da AWS. Para obter mais informações, consulte Visualizar eventos com o histórico de eventos do CloudTrail.

Para obter um registro contínuo de eventos na sua Conta da AWS, incluindo eventos para o Amazon GameLift Servers, crie uma trilha. Uma trilha permite que o CloudTrail entregue arquivos de log a um bucket do Amazon S3. Por padrão, quando você cria uma trilha no console, ela é aplicada a todas as Regiões da AWS. A trilha registra eventos de todas as regiões na partição da AWS e entrega os arquivos de log no bucket do Amazon S3 que você especifica. Além disso, é possível configurar outros AWS serviços para melhor analisar e agir de acordo com dados coletados do evento nos logs CloudTrail. Para obter mais informações, consulte:

Todas as ações do Amazon GameLift Servers são registradas pelo CloudTrail e são documentadas na Referência de API do Amazon GameLift Servers. Por exemplo, as chamadas para as ações CreateGameSession, CreatePlayerSession e UpdateGameSession geram entradas nos arquivos de log do CloudTrail.

Cada entrada de log ou evento contém informações sobre quem gerou a solicitação. As informações de identidade ajudam a determinar:

  • Se a solicitação foi feita com credenciais de usuário-raiz ou usuário do AWS Identity and Access Management (IAM).

  • Se a solicitação foi feita com credenciais de segurança temporárias de um perfil ou de um usuário federado.

  • Se a solicitação foi feita por outro serviço da AWS.

Para obter mais informações, consulte Elemento de identidade do usuário do CloudTrail.

Noções básicas sobre entradas de arquivos de log do Amazon GameLift Servers

Uma trilha é uma configuração que permite a entrega de eventos como arquivos de log a um bucket Amazon S3 especificado. Os arquivos de log do CloudTrail contêm uma ou mais entradas de log. Um evento representa uma única solicitação de qualquer fonte, e inclui informações sobre a ação solicitada, data e hora da ação, parâmetros da solicitação e assim por diante. Os arquivos de log do CloudTrail não são um rastreamento de pilha ordenada de chamadas de API pública, portanto, não são exibidos em uma ordem específica.

O exemplo a seguir mostra uma entrada de log do CloudTrail que demonstra as ações CreateFleet e DescribeFleetAttributes.

{ "Records": [ { "eventVersion": "1.04", "userIdentity": { "type": "IAMUser", "principalId": "AIDACKCEVSQ6C2EXAMPLE", "arn": "arn:aws:iam::111122223333:user/myUserName", "accountId": "111122223333", "accessKeyId": AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "userName": "myUserName" }, "eventTime": "2015-12-29T23:40:15Z", "eventSource": "gamelift.amazonaws.com", "eventName": "CreateFleet", "awsRegion": "us-west-2", "sourceIPAddress": "192.0.2.0", "userAgent": "[]", "requestParameters": { "buildId": "build-92b6e8af-37a2-4c10-93bd-4698ea23de8d", "eC2InboundPermissions": [ { "ipRange": "10.24.34.0/23", "fromPort": 1935, "protocol": "TCP", "toPort": 1935 } ], "logPaths": [ "C:\\game\\serverErr.log", "C:\\game\\serverOut.log" ], "eC2InstanceType": "c5.large", "serverLaunchPath": "C:\\game\\MyServer.exe", "description": "Test fleet", "serverLaunchParameters": "-paramX=baz", "name": "My_Test_Server_Fleet" }, "responseElements": { "fleetAttributes": { "fleetId": "fleet-0bb84136-4f69-4bb2-bfec-a9b9a7c3d52e", "serverLaunchPath": "C:\\game\\MyServer.exe", "status": "NEW", "logPaths": [ "C:\\game\\serverErr.log", "C:\\game\\serverOut.log" ], "description": "Test fleet", "serverLaunchParameters": "-paramX=baz", "creationTime": "Dec 29, 2015 11:40:14 PM", "name": "My_Test_Server_Fleet", "buildId": "build-92b6e8af-37a2-4c10-93bd-4698ea23de8d" } }, "requestID": "824a2a4b-ae85-11e5-a8d6-61d5cafb25f2", "eventID": "c8fbea01-fbf9-4c4e-a0fe-ad7dc205ce11", "eventType": "AwsApiCall", "recipientAccountId": "111122223333" }, { "eventVersion": "1.04", "userIdentity": { "type": "IAMUser", "principalId": "AIDACKCEVSQ6C2EXAMPLE", "arn": "arn:aws:iam::111122223333:user/myUserName", "accountId": "111122223333", "accessKeyId": "AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "userName": "myUserName" }, "eventTime": "2015-12-29T23:40:15Z", "eventSource": "gamelift.amazonaws.com", "eventName": "DescribeFleetAttributes", "awsRegion": "us-west-2", "sourceIPAddress": "192.0.2.0", "userAgent": "[]", "requestParameters": { "fleetIds": [ "fleet-0bb84136-4f69-4bb2-bfec-a9b9a7c3d52e" ] }, "responseElements": null, "requestID": "82e7f0ec-ae85-11e5-a8d6-61d5cafb25f2", "eventID": "11daabcb-0094-49f2-8b3d-3a63c8bad86f", "eventType": "AwsApiCall", "recipientAccountId": "111122223333" }, ] }