Criar uma compilação personalizada do servidor de jogos para o Amazon GameLift Servers
Depois de integrar o servidor de jogos com o Amazon GameLift Servers (consulte Prepare um jogo para hospedagem com o Amazon GameLift Servers), instale o software do servidor de jogos nos recursos de computação para hospedagem. Esse processo varia de acordo com o tipo de hospedagem do Amazon GameLift Servers que você está usando.
Implantar para hospedagem gerenciada
Se você estiver usando a hospedagem do EC2 gerenciada pelo Amazon GameLift Servers, será necessário empacotar o software do servidor de jogos e enviá-lo para o Amazon GameLift Servers. Ao criar uma frota gerenciada, o Amazon GameLift Servers a implanta automaticamente em cada instância da frota.
Os tópicos nesta seção descrevem como empacotar os arquivos de compilação para upload, criar um script de instalação de compilação opcional e fazer upload dos arquivos usando a AWS Command Line Interface (AWS CLI)
Implementar para hospedagem Anywhere
Se você estiver usando frotas do Amazon GameLift Servers Anywhere para hospedagem autogerenciada, será sua responsabilidade instalar o software do servidor de jogos em cada computação de uma frota e mantê-lo atualizado.
Quando um processo de servidor de jogos integrado começa a ser executado, ele inicializa e estabelece comunicação com o serviço do Amazon GameLift Servers. O processo do servidor inicia as sessões de jogo a partir de prompts do Amazon GameLift Servers e reporta a atividade ao serviço.