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Amazon GameLift Servers EC2 frotas gerenciadas
Amazon GameLift Servers EC2 frotas gerenciadas fornecem recursos baseados em nuvem para hospedagem de produção. Com uma frota gerenciada, você obtém a flexibilidade, a segurança e a confiabilidade dos Nuvem AWS recursos otimizados para hospedagem de jogos multijogador. Amazon GameLift Serversfornece ferramentas robustas de gerenciamento de host.
Uma EC2 frota gerenciada é um conjunto de instâncias do Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) que Amazon GameLift Servers possui e opera com base na sua configuração. Essas instâncias estão localizadas fisicamente em Zonas Locais ou com suporte de Regiões da AWS . Ao criar uma frota, você escolhe um tipo de EC2 instância que atenda aos requisitos do seu servidor de jogos em termos de capacidade de computação, memória, armazenamento e recursos de rede.
Ao iniciar cada instância na frota, o Amazon GameLift Servers implanta sua compilação de servidor de jogos com o ambiente de runtime necessário. O ambiente de runtime usa a versão mais recente da imagem de máquina da Amazon (AMI) disponível quando a frota é criada. Todas as instâncias da frota usam a mesma versão da AMI.
nota
Como prática recomendada, recomendamos substituir suas frotas a cada 30 dias para manter um ambiente seguro e de up-to-date tempo de execução para seus servidores de jogos hospedados. Isso requer a criação de uma nova frota e a migração do tráfego de jogadores para ela. Para obter mais orientações, consulte Melhores práticas de segurança do Amazon GameLift Servers.
Depois de instalar o ambiente de runtime e criar seu servidor de jogos em uma instância, o Amazon GameLift Servers começa a iniciar os processos do servidor de jogos. Cada processo do servidor de jogos estabelece uma conexão com o serviço do Amazon GameLift Servers, informa que está pronto para hospedar uma sessão de jogo e começa a comunicar o estado de saúde. O Amazon GameLift Servers pode então solicitar que o processo do servidor inicie uma sessão de jogo.
Além da implantação da frota, o Amazon GameLift Servers lida com as seguintes tarefas de gerenciamento de host, para que você não precise se preocupar com isso:
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Monitora o status de todas os recursos de computação da frota e substitui as computações obsoletas ou não íntegras.
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Gerencia a autenticação para comunicação entre os processos do servidor e o serviço do Amazon GameLift Servers.
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Inicia e interrompe automaticamente os processos do servidor de jogos em cada computação, com base na configuração de runtime.
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Oferece ferramentas de ajuste de escala automático para ajustar dinamicamente a capacidade da frota para atender à demanda dos jogadores.
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Relata métricas de desempenho para as EC2 instâncias da frota.
Veja estes tópicos sobre como configurar e manter EC2 frotas gerenciadas:
Fluxo de trabalho de criação de EC2 frotas
Para frotas gerenciadas, o Amazon GameLift Servers configura o recurso da frota e também implanta um conjunto de recursos computacionais com o software do servidor de jogos instalado e em execução. Quando o fluxo de trabalho de criação é concluído e bem-sucedido, a frota tem uma EC2 instância ativa na região de origem da frota e uma em cada local remoto da frota. Todas as instâncias têm jogos prontos para hospedar sessões de jogo.
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O Amazon GameLift Servers cria o recurso da frota na região de origem da frota e define a capacidade desejada em cada local para uma (1) instância. O status da frota e da localização está definido como Novo.
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O Amazon GameLift Servers começa a gravar eventos no log de eventos da frota.
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O Amazon GameLift Servers define o status da frota como Baixando e começa a preparar o software do servidor de jogos para implantação.
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Obtém a compilação do servidor de jogo carregada e extrai os arquivos compactados.
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Executa scripts de instalação, se fornecidos.
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Define o status da frota como Validando e começa a verificar se nenhum erro ocorreu ao baixar e instalar os arquivos de compilação.
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Amazon GameLift Serversdefine o status da frota como Building, configura o hardware da frota e aloca uma EC2 instância para cada instância da frota.
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O Amazon GameLift Servers define o status da frota como Ativando. Lança um processo do servidor de jogo em cada instância (com base nas instruções de runtime da frota) e testa a conectividade entre a compilação e o serviço do Amazon GameLift Servers.
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Quando os processos do servidor de jogo em cada instância estabelecem uma conexão e relatam que estão prontos para hospedar sessões de jogo, o Amazon GameLift Servers define o status da frota e da localização como Ativo. Nesse ponto, a frota é considerada pronta para hospedar sessões de jogo.