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KeyShot Estúdio - AWS Nuvem de prazos

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KeyShot Estúdio

nota

Para obter mais informações sobre como instalar, configurar e usar essa integração em sua estação de trabalho, consulte o guia do usuário de KeyShot integração em. GitHub

KeyShot O Studio é um programa de rastreamento de raios e iluminação global em tempo real desenvolvido pela Luxion para renderizar modelos e animações 3D.

Visão geral do Support

KeyShot O Studio é compatível com os seguintes componentes:

  • Remetente: extensão de remetente integrada para envio direto de trabalhos KeyShot com detecção automática de cenas e ativos.

  • Compatibilidade multiplataforma: suporte do remetente para Windows e macOS com suporte do trabalhador para Windows.

  • Licenciamento (BYOL): traga sua própria licença para KeyShot renderizar em sua fazenda.

KeyShot compatibilidade de versões

A tabela a seguir mostra os níveis de suporte atuais para as versões do Keyshot:

Versão principal Support ao remetente Motores de renderização Licenciamento
2024 Windows, macOS Rastreador de raios incorporado BYOL obrigatório
2025 Windows, macOS Rastreador de raios incorporado BYOL obrigatório

Pré-requisitos

KeyShot requer Traga sua própria licença (BYOL). Você deve ter KeyShot licenças válidas disponíveis para sua frota de Render Farm. Configure seu servidor de licenças para ser acessível a partir dos nós de trabalho. Para obter mais informações, consulte Conectar frotas gerenciadas por serviços a um servidor de licenças personalizado.

Para usar KeyShot em frotas gerenciadas por serviços, você deve criar um pacote conda e hospedá-lo em um canal conda personalizado. Um exemplo de receita de conda KeyShot está disponível em. GitHub Para obter mais informações sobre a criação de canais conda personalizados, consulte Criação de canais conda personalizados.

Introdução

Para usar KeyShot com o Deadline Cloud:

  1. Crie uma frota gerenciada por serviços e associe-a a uma fila. Sua fila deve ser configurada com um ambiente de fila que inclua seu canal conda personalizado que contém o pacote. KeyShot Para obter mais informações, consulte Criação de um ambiente de filas.

  2. Instale o monitor e o remetente do Deadline Cloud em sua estação de trabalho de artista usando o Deadline Cloud KeyShot Submitter e os instaladores do monitor. Para obter mais informações, consulte Configure sua estação de trabalho.

Usando o KeyShot remetente

Para usar o KeyShot remetente:

  1. Aberto KeyShot.

  2. Escolha Windows > Console de script > Enviar para o Deadline Cloud e executar.

  3. Selecione seu modo de envio preferido na caixa de diálogo exibida.

  4. Defina suas configurações de trabalho na interface do remetente.

  5. Escolha Enviar para enviar seu trabalho para o Deadline Cloud.

  6. Monitore o trabalho e baixe a saída usando o monitor Deadline Cloud.

Para obter mais informações sobre como usar o KeyShot remetente no Deadline Cloud, consulte o guia do KeyShot remetente.

Configurações avançadas

Usando versões não suportadas

O Deadline Cloud só oferece suporte e testa as versões do software de estação de trabalho e de trabalho na tabela acima. Ao usar o remetente, o trabalhador usa a KeyShot versão do seu pacote conda personalizado. Certifique-se de que seu canal conda personalizado contenha pacotes para todas KeyShot as versões que você pretende usar.

Se você precisar de uma versão não compatível do KeyShot, poderá criar uma receita e um canal de conda personalizados para que a versão desejada seja instalada no trabalhador. Use o exemplo de receita de conda KeyShot como ponto de partida. Para obter mais informações sobre a criação de canais conda personalizados, consulte Criação de canais conda personalizados.

Recursos de código aberto

O remetente é de código aberto e está disponível em: GitHub