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Autodesk 3ds Max
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Para obter mais informações sobre como instalar, configurar e usar essa integração em sua estação de trabalho, consulte o guia do usuário da integração com o Autodesk 3ds Max
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Ao usar o Autodesk 3ds Max com o AWS Deadline Cloud, você pode usar os direitos de nuvem da Autodesk incluídos em sua assinatura. Para obter mais informações sobre direitos de nuvem e benefícios de assinatura, consulte Perguntas frequentes sobre benefícios de assinatura: direitos de nuvem
O Autodesk 3ds Max é um programa profissional de computação gráfica 3D para criar animações, modelos, jogos e imagens 3D. O Deadline Cloud fornece suporte abrangente para o 3ds Max com remetentes integrados, scripts de configuração de host, licenciamento baseado em uso e adaptadores para maior desempenho de renderização.
Visão geral do Support
O 3ds Max é compatível com os seguintes componentes:
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Remetente: remetente integrado para envio direto de trabalhos do 3ds Max com detecção automática de cenas e ativos.
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Script de configuração do host: exemplo de script de configuração do host para instalar o 3ds Max.
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Adaptador: Middleware para renderização eficiente com sessões fixas e monitoramento adicional.
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Compatibilidade multiplataforma: suporte do remetente para Windows com suporte de trabalho para Windows e mapeamento automático de caminhos.
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Licenciamento baseado no uso: Pay-as-you-go licenciamento para 3ds Max e Corona.
Compatibilidade com a versão 3ds Max
A tabela a seguir mostra os níveis de suporte atuais para as versões do 3ds Max:
| Versão principal | Support ao remetente | Support à configuração do host |
|---|---|---|
| 2024 | Windows | Windows |
| 2025 | Windows | Windows |
| 2026 | Windows | Windows |
Diferenças do 3ds Max em relação a outras ferramentas de criação de conteúdo digital
No Deadline Cloud, o 3ds Max é instalado usando scripts de configuração de host em vez de pacotes conda. Isso difere da maioria dos outros DCCs no Deadline Cloud devido aos requisitos exclusivos do processo de instalação do 3ds Max, pois o aplicativo deve ser instalado por um administrador do sistema.
Introdução
Para usar o 3ds Max com o Deadline Cloud:
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Crie uma frota gerenciada por serviços e associe-a a uma fila. Configure a frota com suporte a GPU se você pretende usar recursos de renderização acelerada por GPU. A frota deve ser configurada com um script de configuração do host que instale o 3ds Max. Para obter mais informações, consulte Configuração do script 3ds Max Host Configuration
e o exemplo do 3ds Max Host Config em. GitHub -
Instale o monitor Deadline Cloud e o 3ds Max submitter em sua estação de trabalho de artista usando o Deadline Cloud Submitter e monitore os instaladores. Para obter mais informações, consulte Configure sua estação de trabalho.
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Envie seu trabalho diretamente do 3ds Max usando o remetente integrado para a fila.
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Monitore o trabalho e baixe a saída usando o monitor Deadline Cloud.
Para obter mais informações sobre como usar o remetente integrado do 3ds Max, consulte o guia do usuário da integração do 3ds Max
Configurações avançadas
Usando versões não suportadas
O Deadline Cloud só oferece suporte e testa as versões do software de estação de trabalho e de trabalho na tabela acima. Você deve garantir que a versão do 3ds Max usada pelo artista seja compatível com a versão do 3ds Max configurada na configuração anfitriã da sua frota.
Support para versões mais antigas do 3ds Max é possível por meio de scripts de configuração do host. No entanto, o remetente integrado pode não funcionar devido às versões mais antigas do Python. Nesses casos, pacotes de trabalhos personalizados ainda podem ser enviados como trabalhos do Deadline Cloud.
Renderizadores 3ds Max
O Deadline Cloud oferece suporte à renderização de trabalhos do 3ds Max usando os seguintes renderizadores ao usar um script de configuração de host que os inclui:
| Renderizador | Versão do renderizador | Script de configuração do host fornecido | Support de licenciamento baseado no uso |
|---|---|---|---|
| Autodesk Scanline | Integrado | N/D | N/D |
| Autodesk Raytracer (ART) | Integrado | N/D | N/D |
| Chaos V-Ray 6 | 6.x | Sim | Sim |
| Chaos V-Ray 7 | 7.x | Sim | Sim |
| Corona | Mais recente | Sim | Não |
Recursos de código aberto
O remetente e o adaptador são de código aberto e estão disponíveis em: GitHub