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Gere cenas 3D processuais com o Infinigen na Deadline Cloud - Nuvem de prazos

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Gere cenas 3D processuais com o Infinigen na Deadline Cloud

O pacote de tarefas infinigen_scene_gen gera cenas 3D fotorrealistas usando o Infinigen em trabalhadores de GPU do Deadline Cloud. O pacote suporta ambientes internos (sala de jantar, quarto, cozinha, banheiro) e paisagens naturais ao ar livre (deserto, floresta, montanha, costa, ártico). Cada semente produz uma cena única com diferentes layouts, móveis, materiais, terrenos e vegetação. As sementes se espalham como tarefas independentes para execução paralela em toda a frota de GPU.

Cada cena produz imagens RGB renderizadas (1280 × 720), arquivos HDR EXR, rótulos de segmentação de material, passagens de renderização (cores difusas, oclusão do ambiente, brilho) e elementos intrínsecos e extrínsecos da câmera. QuandoRenderGroundTruth=True, uma segunda passagem fornece profundidade, normalidades e verdades fundamentais de segmentação.

O pacote requer o pacote infinigen conda criado a partir da Crie um pacote Infinigen conda para o Deadline Cloud receita, um ambiente de fila conda com cache aprimorado e uma frota gerenciada por serviços GPU-capable Linux (como o modelo CUDA farm). CloudFormation

No job_bundles diretório, envie o trabalho:

# Single indoor dining room (~15 min) deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="indoor" \ -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \ -p RoomType="DiningRoom"
# 10 unique bedrooms in parallel deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-9" \ -p SceneType="indoor" \ -p RoomType="Bedroom"
# Desert landscape deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="nature" \ -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"