As traduções são geradas por tradução automática. Em caso de conflito entre o conteúdo da tradução e da versão original em inglês, a versão em inglês prevalecerá.
Crie uma receita de compilação de conda para o plugin Autodesk Maya to Arnold (MtoA)
Você pode empacotar plug-ins para aplicativos comerciais como pacotes conda. Os plug-ins são bibliotecas carregadas dinamicamente que usam uma interface binária de aplicativo (ABI) fornecida por um aplicativo para estender a funcionalidade desse aplicativo. O Maya to Arnold (MtoA) plug-in adiciona o Arnold renderizador como uma opção internaMaya.
-
O MtoA exemplo de receita de compilação depende do Mayapacote e usa uma
==restrição para a versão. -
O Maya pacote configura um caminho de Maya módulo no ambiente virtual,
$PREFIX/usr/autodesk/maya$MAYA_VERSION/modules, para o plug-in colocar um.modarquivo. O MtoA exemplo de receita de compilação cria um arquivomtoa.modnesse diretório.
Escreva os metadados da receita
-
Abra o diretório GitHub deadline-cloud-samples/conda_recipes/maya-mtoa-2025
em seu navegador ou em um editor de texto em seu clone local do repositório. A receita segue os mesmos padrões da receita do Maya conda build e usa os mesmos arquivos de origem para instalar o plug-in.
-
Abra os arquivos recipe/recipe.yaml e recipe/meta.yaml
para revisar ou editar as configurações do rattler-build e do conda-build. Esses arquivos especificam uma dependência mayadurante a compilação do pacote e ao criar um ambiente virtual para executar o plug-in.
Escreva o script de construção do pacote
-
Os scripts de construção de pacotes no MtoA exemplo de receita de compilação do conda incluem comentários explicando as etapas que os scripts executam. Leia os comentários e os comandos para saber como a receita instala MtoA e cria um arquivo
mtoa.modno diretório especificado pelo Maya pacote.Arnolde Maya use a mesma tecnologia de licenciamento, então a receita do Maya conda build já inclui as informações necessárias para. Arnold
As diferenças entre os scripts de Windows construção Linux e de construção são semelhantes às diferenças da receita de construção do Maya conda.
Envie um trabalho que crie os pacotes de Maya MtoA plug-ins
-
Insira o
conda_recipesdiretório no seu clone do GitHub deadline-cloud-samplesrepositório. -
Certifique-se de ter criado pacotes para o aplicativo Maya host da seção anterior.
-
Certifique-se de que seu farm do Deadline Cloud esteja configurado para sua CLI do Deadline Cloud. Se você seguiu as etapas para criar um canal conda usando o Amazon S3, sua fazenda deve estar configurada para sua CLI.
-
Execute o comando a seguir para enviar um trabalho que compila Linux e Windows empacota.
./submit-package-job maya-mtoa-2025 --all-platforms