Qualifique dispositivos USB para uso com aplicativos de streaming
Há dois métodos para especificar quais dispositivos USB os usuários podem redirecionar para as instâncias de streaming do AppStream 2.0:
nota
No momento, o redirecionamento para USB só é compatível com instâncias de streaming do AppStream 2.0 para Windows. Não há compatibilidade com o cliente macOS.
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Você pode criar as strings de filtro de dispositivos USB no arquivo de configuração salvo em uma imagem. Esse método só pode ser usado com frotas sempre ativas e sob demanda.
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Você pode especificar strings de filtro de dispositivos USB ao criar a frota, tanto com o Console de Gerenciamento da AWS quanto com a API da
CreateFleet. Para obter informações detalhadas sobre essas strings, consulte a seção a seguir. Esse método só pode ser usado com frotas elásticas.
Você pode criar um arquivo na imagem do AppStream 2.0 que especifica quais dispositivos USB um usuário pode disponibilizar para as aplicações de streaming. Para qualificar os dispositivos USB dos usuários para que eles possam ser usados com aplicativos de streaming, execute estas etapas.
nota
Por motivos de segurança, qualifique somente dispositivos USB de fontes confiáveis e aprovadas. A qualificação de todos os dispositivos genéricos ou classes de dispositivos pode permitir que dispositivos não aprovados sejam usados com as aplicações de streaming.
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Se você ainda não tiver feito isso, instale o cliente do AppStream 2.0. Para mais informações, consulte Instalar e configurar o cliente do AppStream 2.0.
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Conecte o dispositivo USB ao qual você deseja qualificar para o seu computador.
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Navegue até C:\Users\<logged-in-user>\AppData\Local\AppStreamClient e clique duas vezes em dcvusblist.exe.
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Na caixa de diálogo DCV - USB devices (DCV - dispositivos USB), a lista de dispositivos conectados ao seu computador local é exibida. A coluna Filter (Filtro) exibe a string de filtro para cada dispositivo USB. Clique com o botão direito do mouse na entrada da lista para um dispositivo USB que deseja ativar e selecione Copy filter string (Copiar string de filtro).
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Na sua área de trabalho, clique no botão Start (Iniciar) do Windows e procure o Bloco de notas. Clique duas vezes em Notepad (Bloco de notas) para abrir um novo arquivo, copie a string de filtro no arquivo e salve-o. Posteriormente, você usará a string de filtro para qualificar o dispositivo USB.
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Inicie um novo criador de imagens. Para obter mais informações, consulte Inicie um criador de imagens para instalar e configurar aplicativos de streaming.
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Depois que o construtor de imagens estiver no estado Em execução, execute as etapas a seguir para criar um URL de streaming e se conectar ao construtor de imagens usando o cliente do AppStream 2.0.
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Com o criador de imagens escolhido na lista, selecione Actions (Ações), Create streaming URL (Criar URL de streaming).
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Na caixa de diálogo Create streaming URL (Criar URL de streaming), selecione Copy link (Copiar link), e copie e cole o endereço da web em um arquivo separado para uso posterior. Você usará esse URL para se reconectar ao criador de imagens na etapa 12.
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Selecione Launch in Client (Executar no cliente).
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Se a caixa de diálogo Launch Application (Executar aplicativo) for aberta e solicitar que você escolha o aplicativo que deve ser usado ao abrir o link, selecione Amazon AppStream, Open link (Abrir link). Para evitar que essa caixa de diálogo seja exibida na próxima vez que você executar essa etapa para se conectar a um criador de imagens, marque a caixa de seleção Remember my choice for amazonappstream links (Lembrar minha escolha para links do amazonappstream).
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Se o cliente do AppStream 2.0 exibir links para o Contrato de Cliente da AWS, os Termos de Serviço da AWS, a Notificação de Privacidade da AWS e os avisos de terceiros, analise essas informações e selecione Concluir.
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Se a página de login do cliente for exibida, o campo de endereço da Web será preenchido com o URL de streaming. Selecione Conectar.
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Se for solicitado, faça login no construtor de imagens como administrador.
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Depois de estar conectado ao criador de imagens, se o dispositivo USB exigir que você instale drivers antes de usá-lo, faça download dos drivers e instale-os no criador de imagens. Por exemplo, se você usar o Connexion 3D mouse, você deve fazer download e instalar os drivers necessários do Connexion no criador de imagens.
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Na área de trabalho do criador de imagens, clique no botão Start (Iniciar) do Windows e procure o Bloco de notas. Clique com o botão direito do mouse no Notepad (Bloco de notas), e escolha Run as Administrator (Executar como administrador).
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Escolha File (Arquivo), Open (Abrir), e abra o seguinte arquivo:
C:\ProgramData\Amazon\Photon\DCV\usb_device_allowlist.txt. Também é possível conceder permissão a toda uma categoria de dispositivos ou a todos os dispositivos de determinado fabricante usando expressões curingas no arquivousb_device_allowlist.txt. -
Copie a string de filtro do seu computador local para o criador de imagens. A string de filtro para um dispositivo USB específico é uma string dos seguintes campos, separada por vírgulas: Name (Nome), Base Class (Classe base), SubClass (Subclasse), Protocol (Protocolo), ID Vendor (ID do Fornecedor), ID Product (ID do Produto), Support Autoshare (Suporte ao compartilhamento automático) e Skip Reset (Ignorar redefinição). Para obter informações detalhadas sobre essas strings, consulte Como trabalhar com strings de filtro de dispositivo USB.
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Desconecte-se do construtor de imagens, reinicie-o e reconecte-se a ele usando o cliente do AppStream 2.0. Para fazer isso, abra o cliente do AppStream 2.0 e cole o URL de streaming criado na etapa 7 no campo de endereço da web para início de sessão do cliente e selecione Conectar.
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No criador de imagens, teste seu dispositivo USB para confirmar se ele funciona conforme o esperado.
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Para que os usuários possam usar o dispositivo USB em uma sessão do AppStream 2.0, eles devem primeiro compartilhar o dispositivo com a sessão. Para obter orientações que podem ser repassadas aos usuários para ajudá-los a executar essa tarefa, consulte Dispositivos USB.
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Se o dispositivo USB funcionar com o criador de imagens como esperado, crie uma imagem. Para obter mais informações, consulte Tutorial: Criar uma imagem personalizada do AppStream 2.0 usando o console do AppStream 2.0.
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Após terminar de criar a imagem, atualize a frota do AppStream 2.0 para usar a nova imagem.