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# 보안
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 보안 원칙에는 위험 평가 및 완화를 통해 비즈니스 가치를 제공하면서 정보, 시스템 및 자산을 보호하는 기능이 포함됩니다. 글로벌 가시성과 많은 수의 플레이어로 인해 게임은 악용자, 해커 및 시스템을 악용하고 침해하는 방법을 찾는 사람들에게 바람직한 대상입니다. 이로 인해 강력한 보안 기반이 마련되지 않은 경우 플레이어 경험이 실망하고 게임 개발자의 비용이 증가할 수 있습니다.

 [공동 책임 모델에](https://aws.amazon.com/compliance/shared-responsibility-model/) 설명된 대로 보안의 어떤 측면이 고객의 책임 AWS 이고 어떤 측면이 고객의 책임인지 이해하여 강력한 보안 태세를 유지할 준비를 하는 것이 중요합니다. 이 원칙은 클라우드에서 게임을 개발하고 운영할 때 고려해야 할 모범 사례 클라우드 보안 지침을 제공합니다.

 시스템을 설계하기 전에 액세스 제어를 포함하는 보안 모범 사례 세트를 설정해야 합니다. 또한 데이터 보호를 통해 데이터의 기밀성과 무결성을 유지하면서 보안 인시던트를 식별하고 시스템 및 서비스를 보호할 수 있어야 합니다. 보안 사고에 대응하기 위한 잘 정의된 프로세스를 마련하고 숙련해야 합니다. 이러한 도구와 기법은 재정적 손실 방지 또는 규제 의무 준수와 같은 비즈니스 목표를 지원하기 때문에 중요합니다.

 **고객 사례** 

 AnyCompany Games는 보안 태세를 개선하는 가상 게임 스튜디오입니다. 보안은 직접 애플리케이션에 대한 설명이 있을 때 쉽게 이해할 수 있습니다. AnyCompany Games는이 섹션에서 원칙에 설명된 보안 모범 사례를 컨텍스트화하는 데 사용됩니다.  

**Topics**
+ [설계 원칙](design-principles-sec.md)
+ [보안 기초](gamesec01.md)
+ [지속적인 보안](gamesec02.md)
+ [ID 및 액세스 관리](gamesec03.md)
+ [액세스 관리](gamesec04.md)
+ [탐지](gamesec05.md)
+ [인프라 보호](gamesec06.md)
+ [인시던트 대응](gamesec07.md)
+ [애플리케이션 보안](gamesec08.md)
+ [보안 자동화](gamesec09.md)
+ [위협 모델링](gamesec10.md)
+ [리소스](resources-sec.md)