기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.
컴퓨팅 및 하드웨어
| GAMEPERF04: 게임 세션이 동일한 게임 서버 인스턴스에서 실행되는 플레이어에게 영향을 미치지 않도록 차단하려면 어떻게 해야 하나요? |
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게임 서버가 실행된 후에는 성능을 모니터링하여 리소스 사용률 AWS, 기본 컴퓨팅 또는 포화도에 관계없이 고품질 플레이어 경험을 제공해야 합니다.
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게임 서버가 실행된 후에는 성능을 모니터링하여 리소스 사용률 AWS, 기본 컴퓨팅 또는 포화도에 관계없이 고품질 플레이어 경험을 제공해야 합니다.