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# 게임 배포
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|  GAMEOPS03: 게임 배포를 어떻게 관리하나요? | 
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 재사용된 구성 요소를 철저히 검증하고, 정기적인 성능 엔지니어링을 수행하고, 개발 수명 주기 전반에 걸쳐 정기적인 로드 테스트를 구현하여 게임 배포를 관리합니다.

**Topics**
+ [GAMEOPS03-BP01 게임에서 재사용하기 전에 기존 코어 게임 시스템 및 인프라를 검증하고 테스트합니다.](gameops03-bp01.md)
+ [GAMEOPS03-BP02 모든 릴리스 전에(또는 최소한 메이저 릴리스의 경우) 성능 엔지니어링 수행](gameops03-bp02.md)
+ [GAMEOPS03-BP03 로드 테스트를 조기에 자주 수행](gameops03-bp03.md)
+ [GAMEOPS03-BP04 플레이어에게 미치는 영향을 최소화하는 배포 전략 채택](gameops03-bp04.md)
+ [GAMEOPS03-BP05 피크 요구 사항을 지원하는 데 필요한 사전 규모 인프라](gameops03-bp05.md)