

지원 종료 공지: 2026 AWS 년 5월 20일에에 대한 지원이 종료됩니다 AWS SimSpace Weaver. 2026년 5월 20일 이후에는 SimSpace Weaver 콘솔 또는 SimSpace Weaver 리소스에 더 이상 액세스할 수 없습니다. 자세한 내용은 [AWS SimSpace Weaver 지원 종료를 참조하세요](https://docs.aws.amazon.com/simspaceweaver/latest/userguide/simspaceweaver-end-of-support.html).

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

# AWS SimSpace Weaver 버전 1.17.0
<a name="service-versions_1-17-0"></a>

이 릴리스는 SimSpace Weaver 앱 SDK 배포 가능 패키지의 점검입니다. 오래된 Windows 배치 및 Linux Bash 스크립트를 Python 기반 스크립트로 대체했습니다.

**중요**  
이제 Python SDK뿐만 아니라 Python 3.9도 스크립트와 샘플을 사용해야 합니다.

**Contents**
+ [1.17.0의 주요 변경 사항](#service-versions_1-17-0_changelog)
+ [프로젝트를 1.17.0으로 업데이트](#service-versions_1-17-0_update-project)
+ [버전 1.17.0에 대해 자주 묻는 질문](#service-versions_1-17-0_faq)

## 1.17.0의 주요 변경 사항
<a name="service-versions_1-17-0_changelog"></a>
+ 간소화된 프로젝트 생성
  + 를 실행한 후 샘플을 복사하여 붙여넣기만 `setup.py`하면 자체 프로젝트를 생성할 수 있습니다.
+ 원클릭 샘플
  + 이제 배포 zip 파일에는 배포를 설정한 후 작동하는 ready-to-use 수 있는 샘플이 포함되어 있습니다.
+ 이제 각 SDK는 자체 디렉터리인 `cpp`, `python`, `unreal`및에 존재합니다`unity`. 사용하는 SDK에 따라 경로를 업데이트해야 할 수 있습니다.
+  헬퍼 스크립트 개선.
  + 이제 스크립트에는 유연성을 극대화하는 여러 AWS CLI 옵션이 포함되어 있습니다.
  + 빠른 시작의 일부로 콘솔 클라이언트 시작 및 연결 통합.
  +  콘솔 출력이 개선되었습니다.
  +  Unreal 및 Unity 샘플 빌드는 이제 더 이상 수동 단계가 필요 `quick-start`없이에서 작동합니다.
  +  SimSpace Weaver Local 이제를 호출하기만 하면가 작동하므로 수동 빌드 및 시작이 더 이상 필요하지 `quick-start`않습니다.
  +  SimSpace Weaver Local `quick-start`는 앱 출력 로깅을 통합 지원합니다.
  +  SimSpace Weaver Local는 이제 ssh 세션과 같은 비 GUI 환경에서 시작할 수 있습니다.
  +  이제 "사용자 지정 컨테이너" 기능이 `quick-start` 스크립트에 통합되었습니다.
  +  Amazon Linux 2(AL2) 지원 향상: 이제 Windows 및 AL2용 스크립트 워크플로가 비슷합니다. 이전에는 AL2 프로젝트에 더 많은 수동 단계가 필요했으며 AL2에 대해 지원되지 SimSpace Weaver Local 않았습니다.
+  Unreal Engine 및 Unity 플러그인이 이제 SimSpace Weaver 앱 SDK 배포 가능 패키지의 일부로 포함됩니다.
+  에 대한 버그 수정 SimSpace Weaver Local 
  +  엔터티에 동일한 엔터티 ID를 할당할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  +  두 파티션에 동일한 파티션 ID를 할당할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  +  앱이 소유하지 않은 엔터티에 쓰려고 시도하는 것과 관련된 버그를 수정했습니다.
  +  메모리 누수 문제를 해결했습니다.

## 프로젝트를 1.17.0으로 업데이트
<a name="service-versions_1-17-0_update-project"></a>

1.  1.17.0 배포 설정: 1.17.0에서 변경했기 때문에 설정 절차를 다시 진행합니다. 자세한 내용은 [에 대한 설정 SimSpace Weaver](setting-up.md) 단원을 참조하십시오.

1.  이제 각 Weaver 앱 SDK가 자체 디렉터리에 존재합니다. 이를 반영하도록 빌드 경로를 업데이트합니다.

   1.  C\+\+ 디렉터리: `SimSpaceWeaverAppSdk/cpp` 
      +  이제 SimSpace Weaver C\+\+ 앱 SDK가 `FindSimSpaceWeaverAppSdk.cmake` 파일을 사용합니다. 이 파일은에 연결되는 `weaver` 대상을 설정하고에서 Weaver를 위해 빌드할 때 중요한 버그 수정을 포함합니다 AWS 클라우드. 바이너리에 직접 연결하는 대신이 옵션을 사용해야 합니다.

   1.  Python 디렉터리: `SimSpaceWeaverAppSdk/python` 

   1.  Unity 플러그인: `SimSpaceWeaverAppSdk/unity` 

   1.  Unreal Engine 플러그인: `SimSpaceWeaverAppSdk/unreal` 

1.  이전 `tools` 스크립트는 새 SimSpace Weaver 배포에서는 작동하지 않습니다. 프로젝트에서 새 `tools` 스크립트를 사용하려면: 

   1.  이전 `tools/windows`, `tools/linux`및 `tools/local` 디렉터리를 삭제합니다.

   1.  프로젝트와 동일한 SimSpace Weaver 앱 SDK를 사용하는 샘플 프로젝트의 `tools` 디렉터리를 복사합니다. 이 디렉터리를 복사하기 `setup.py` ***전에***를 실행했는지 확인합니다.

**중요**  
도구 스크립트는 샘플 프로젝트에서만 작동하도록 보장됩니다. 프로젝트 작업을 위해 이러한 스크립트, 특히 스크립트를 편집해야 `build.py` 할 수 있습니다. 편집은 프로젝트에 고유하므로 지침을 제공할 수 없습니다.

## 버전 1.17.0에 대해 자주 묻는 질문
<a name="service-versions_1-17-0_faq"></a>

**버전 1.17.0으로 업데이트해야 합니까?**  
 SimSpace Weaver API 또는 SimSpace Weaver 앱 SDK에는 변경 사항이 없으므로 필수 업데이트는 아닙니다. 여러 버그 수정이 SimSpace Weaver Local포함된 1.17.0를 사용하려면 1.17.0으로 업데이트해야 합니다.

**필요한 최소 Python 버전은 무엇입니까?**  
Python 3.9는 최소 버전입니다.

**필요한 최소 CMake 버전은 무엇입니까?**  
CMake 버전 3.13이 최솟값입니다.

**필요한 Unreal Engine의 최소 버전은 무엇입니까?**  
Unreal Engine 5.0이 최솟값입니다.

**필요한 Unity의 최소 버전은 무엇입니까?**  
Unity 버전 2022.3.19.F1이 최솟값입니다.